耿杰在設(shè)定價格的時候,考慮到玩家手中游戲金幣的稀少,還有這個裝修和服裝并不影響游戲平衡,就玩了一手,以現(xiàn)實貨幣和金幣雙重標準來標記價格,并詳細的給出了自己這樣做理由,并調(diào)取了現(xiàn)實世界的游戲進行舉例說明。
像這樣的服裝和裝修,在不影響游戲平衡的情況下,是一個氪金最好的案例。
耿杰還專門提出了可以通過這個方法來調(diào)節(jié)游戲金幣和現(xiàn)實貨幣之間的匯率,以保證金幣現(xiàn)實貨幣之間匯率的穩(wěn)定...
耿杰在設(shè)定價格的時候,考慮到玩家手中游戲金幣的稀少,還有這個裝修和服裝并不影響游戲平衡,就玩了一手,以現(xiàn)實貨幣和金幣雙重標準來標記價格,并詳細的給出了自己這樣做理由,并調(diào)取了現(xiàn)實世界的游戲進行舉例說明。
像這樣的服裝和裝修,在不影響游戲平衡的情況下,是一個氪金最好的案例。
耿杰還專門提出了可以通過這個方法來調(diào)節(jié)游戲金幣和現(xiàn)實貨幣之間的匯率,以保證金幣現(xiàn)實貨幣之間匯率的穩(wěn)定...