“呲!”
一刀落在小惡魔身上還不算完,有些綠意的刀刃在劃過小惡魔身體之后留下的傷口被綠色所乘,迅速向其他地方蔓延。
而后就像是一百個老婆全都跟人跑了一般從頭綠到了腳一樣,進而氣絕。
其實那些毒的效果并不是能夠在表面看出來的,只是在學會了粹毒之后夏芝臣就對毒素有了不低的感知,尤其是自己施放的毒素更加明顯。
而眼前的小惡魔毒發(fā)時所謂的綠色自然也是存在感知中的,肉眼所見到的只有那個惡魔中刀了之后隨之倒地,沒有所謂的綠色顯現(xiàn)出來。
安達利爾的毒素在別人手中自然是遠不如自己施放時的劇烈,且再加上一些保存的不當,再不見最初那種銷毀鐵器的犀利模樣,不過僅僅對身體的侵蝕還是極為強力的。
只不過并不常用,所以在對各個對象實驗過后,就將之又收了起來,存留到后面再使用。
實驗毒素只是此行的一小目的,在剛剛進了地穴之后遇到的各種惡魔就將之做完成了,余下的時間,自然就是戰(zhàn)斗。
是世界的問題,作為一個真實的世界,升級的方式自然是不少,參與戰(zhàn)斗是磨煉技藝與實力的最佳最快捷的方式,卻不是唯一。
就如守在內(nèi)側(cè)回廊的那個蠻子在遇到了瓶頸之后也不再繼續(xù)追求戰(zhàn)斗,而是靜下心來將自己的所得整理。在校兵場時偶爾去的時候,都能見到那幾個熟悉的面貌。
夏芝臣也有過類似的階段,只不過很小,略一整理就跨了過去,現(xiàn)在離那個階段還有些距離。
所以即使人數(shù)不少,但加上執(zhí)行任務的、靜心突破的、岔開了地方的、留守營地的,最重要的是地域廣闊,所以即使是人數(shù)多,也碰不到幾次。
每一個地方都很大,其上顯化的惡魔也是為數(shù)不少,較之一般的隊伍戰(zhàn)斗之后還需要修整的。夏芝臣需要自己戰(zhàn)斗的并不多,算是有些荒廢了白骨法術(shù),致力于研究詛咒。
且骷髏不知疲倦,不懼不畏,添上神秘的偷取生命之后就是生龍活虎,讓戰(zhàn)斗時間大大提升。這樣續(xù)航能力極強的,才敢在地穴這樣的地方行走的。
還未將眼前的小惡魔清理干凈,不知竄到哪里的黑貓又蹦到肩上,喵嗚一聲,作斥候責。
輕輕用握法杖的手觸了一觸貓腦袋,心領(lǐng)神會,分撤出來幾個骷髏堵到路口去。未過半分鐘,一串急促的腳步就傳到了巫師耳朵里。
而后一番詛咒,余下的四個小惡魔就難存世,將之處理了,骷髏石魔盡數(shù)轉(zhuǎn)移到那個堵住的路口去。
“嗒嗒嗒嗒嗒嗒...”
聲音頗為清脆密集,顯然并不是重量級的惡魔,且有著章法節(jié)奏,更像是經(jīng)過訓練的部隊行走的樣子。
在轉(zhuǎn)角處借著骷髏們的黑暗靈魂視野,從武器判斷出了其類別。
黑暗偷襲者。
刀劍錘杖都有,單手的還擎著一面小圓盾在左手,領(lǐng)頭的是一個明顯不一樣的黑暗者。
表面是墮落的青色,魔紋自額頭到能見著的手臂和小腿,滲透徹底。
在夏芝臣見到對方時,為首的惡魔也已經(jīng)發(fā)現(xiàn)了這邊的情況,不見動作,周身的黑暗者就先向這邊奔了過來。
黑暗偷襲者數(shù)量不多,十五個的樣子,換做其他夏芝臣能夠?qū)⒅畨旱盟浪赖?,可是眼前情況并不一樣。
不說靈智與本世界殘留戰(zhàn)斗意志問題,最明顯的還是那顯露出來的氣機異樣。
赤紅色的魔紋,與其他黑暗者的明顯不一樣,還有站立的位置,隱隱受其他惡魔護衛(wèi),無不都在顯示著其首領(lǐng)的身份。
雖然有所收斂,但做的不是極好,夏芝臣還是感知出了其中一個強化的屬性,也是最為明顯的一個屬性。
閃電強化。
未有懼意,還未接觸一道詛咒就先行臨了上空,籠罩而下。還知曉有一種屬性在身卻未能探知出來,采取的還是保守的方法戰(zhàn)斗。
【削弱】
在削弱了之后,其余屬性不受影響,削弱下來的輸出還可以自行計算,雖然會影響戰(zhàn)斗速度,但無疑是極為安全的。
削弱不影響速度,在發(fā)現(xiàn)了之后的急速貼近之下,很快就到了作戰(zhàn)距離,但并沒有同其余惡魔一般無智前沖,而是到了那個距離之后就停了下來,擺開陣勢等待后方的人到齊。
作為曾經(jīng)的圣修亞瑞人,墮落者們在降臨時較之地獄惡魔要能夠多保留一些靈智,而大多卻在戰(zhàn)斗本能上面體現(xiàn)了出來。
倒是夏芝臣不能等對方集結(jié)了全部人手,率先發(fā)起了進攻。
小心避開了中央的首領(lǐng),朝著最前方的嘍啰換上了傷害加深,與此同時,骷髏和石魔的刀劍拳頭一齊落下,血光在最前兩只惡魔身上綻放,于此一同的,還有黑暗者們一同加身的刀劍,斬落在骷髏身上。
后方的惡魔速度并不慢,只是作前鋒的跑的太快了而已。一合才過,就見得那首領(lǐng)帶著余下的七個嘍啰護衛(wèi)也貼了近來。才一接近,夏芝臣就知曉了那個探知不出來的強化屬性是什么。
【審判】
力量體系不同,名字與原理自然不一樣,但是有些相同效果的法術(shù)實在不算稀奇,誰學誰的還不一定呢。
最后的強化屬性就是將敵人的防御屬性和抵抗屬性同時降低,雖然不知道實際效果,但見得首領(lǐng)到場了之后骷髏受到的創(chuàng)傷增大可以知道其靈氣等級不低。
夏芝臣不敢多抗,將傷害加深縮至主力攻擊的那一個,其余全部用上削弱,將節(jié)奏拖下來。
借著攻擊范圍不夠?qū)⑵溆鄲耗踉谏砗?,不顧攻擊集火一人效果非常的好,只是最前面的骷髏承受了過多的傷害搖搖欲墜,一合才過就已經(jīng)不支,被換了下來。
以一換一似乎是夏芝臣這邊有些吃虧,在付出了三具骷髏狀態(tài)瀕危吃下兩個黑暗者之后,詛咒又是一換,以傷換傷又將逸散血氣優(yōu)先集中到受傷的骷髏身上,其余骷髏分散了壓力,健康水平一同下降,那兩具骷髏卻又恢復了戰(zhàn)斗力。
首領(lǐng)的攻擊頻率并不快,每次的攻擊和被攻擊都能夠觸發(fā)閃電強化屬性,但沒有骷髏主動去攻擊他,只憑借對方的攻擊沒能召喚出多少充能彈來。反倒是夏芝臣,憑借換傷優(yōu)勢,逐漸將黑暗者們的數(shù)量拉低了下來。
又是一套偷取生命,將四個骷髏下降了的生命線拉回來。平均生命力已經(jīng)被拉低了不少,所以再互相換人需要犧牲更多的骷髏,好在天平已經(jīng)傾斜得越來越明顯了。
看著場上有些焦躁的黑暗者首領(lǐng),及其身邊的六個嘍啰,夏芝臣覺得已經(jīng)可以正面一戰(zhàn),卻見得一個黑影閃過,肩頭出現(xiàn)了一只黑團子。
“?。 ?p> 余光一瞥后方的轉(zhuǎn)角,沒有猶豫,繼續(xù)換傷,不惜代價結(jié)束這場戰(zhàn)斗。