“呼!”
利器破空,卷起個無根碎草隨風(fēng)亂舞,卻觸不及任何東西。
極為靈巧的骷髏順著刀食一個躲閃,亦將暗處襲來的箭矢躲閃掉了。
動作還未定下,一個流星錘捶在了不及反應(yīng)的骷髏的胸骨上面,讓骷髏一陣踉蹌,后跌而去。
第一道被躲閃掉的刀勢一收一放,也跟在了骷髏后退而去的面門,本該建功的一刀卻被原本應(yīng)該同一陣營的流星錘打斷了來勢。直直朝骷髏面門的利刃魔而去,對原本打生打死近在咫尺的骷髏卻視若不見,那一起化生的利刃魔反倒被當(dāng)做了仇敵進(jìn)攻。
【迷亂】
詛咒一個怪物,使它無差別地攻擊
當(dāng)前等級:8
半徑:8.6碼
持續(xù)時間:24秒
魔法消耗:13
在原本的鐵匠圍殲戰(zhàn)里雖然是力竭退場,但是在經(jīng)過一段時間的修養(yǎng)之后,原本還有些虛浮的法力夯實了許多,自身的實力也是到了一個瓶頸階段,無力再進(jìn)一步,才決意外出。
而經(jīng)過兩月余的戰(zhàn)斗之后,再進(jìn)了一步,到達(dá)19級。不僅法力又有所增強,就是繼承的法術(shù)也有了精力去研習(xí),最先選擇的自然就是直達(dá)頂端的詛咒一學(xué),四階的另一個詛咒--迷亂。
與偷取生命不一樣,迷亂屬于靈魂層次的法術(shù),直接作用于精神,而且對手是利刃魔那樣性格有極大破綻的種族,所以在一番練習(xí)之后就成功,可以應(yīng)用于實戰(zhàn)了。
而后的一段時間,所遇到的戰(zhàn)斗也都沒有親自下場,在后方指揮戰(zhàn)斗,以練習(xí)新習(xí)得的詛咒為主。
四階的法術(shù)還有其他,雖然夏芝臣經(jīng)過多項發(fā)展,法力已經(jīng)兩百開外,但還是無法支撐白骨系法術(shù)的戰(zhàn)斗,在一番取舍之后,還是選擇了對靈魂有淬煉提升作用的詛咒優(yōu)先學(xué)習(xí)。
護(hù)身手段以召喚為主,雖然不如毒素白骨一般真正屬于自身,但是變強迫不容緩,尤其是自身欠缺的精神上的提升更加重要一些。如此戰(zhàn)斗,亦只是其中一隅,不甚高明,但那種躲閃亦是召喚者多次歷練之后的成果了。
一般的戰(zhàn)斗還有不少,但是最惹眼的,還是角落那一個牽制著一個利刃魔的戰(zhàn)斗者。
漆黑不見異色,移動時才偶得一間的寒芒,如今還顯得有些稚嫩,沒有實用。
每每騰挪之間極盡從容,似玩耍一般淡定,自入戰(zhàn)以來就沒見到受傷過,刀鋒揮動時就已經(jīng)離了原先位置,敏銳非常。
稚嫩寒芒自然也有反擊,卻破不開惡魔皮膚,只能留下條條倒刺,斷斷續(xù)續(xù),可見其優(yōu)劣之處。
速度越來越慢,似體力開始不支了,好在對面也是一般,同樣降低了一些。直到其余處戰(zhàn)斗結(jié)束了,才有骷髏前來助戰(zhàn),將那已經(jīng)有些力竭的惡魔清除。
修整之間,夏芝臣將黑團(tuán)子抱起來,拍拍身上沾染上的塵土,顯然是心疼的。
只是黑暗森林的獵手就是這般,若不進(jìn)步,那么下一次被狩獵的就是自身了。
不過灰灰此番表現(xiàn)還是很不錯的,不僅毫發(fā)無損,還能將一只利刃魔投影耗到力竭。雖然自身同樣也到了最后階段,可還能保持著不被攻擊到的速度游斗,這種能讓自身無虞的屬性,夏芝臣是頗為羨慕的。
獎勵了一些肉食,就著黑團(tuán)子靠在一處干凈的石頭邊上,看著遠(yuǎn)處的景象。
奢華卻又破舊,神圣又有些邪惡,那種扭曲的不協(xié)調(diào)自一開始就讓人感到不適,勾得一些心底暴虐。
深思之下,夏芝臣不禁沉思,那種暴虐似曾相識,就如淡化了的偷取生命及鮮血石魔的迷醉感,不知不覺間就讓人沉醉其中。
能夠清楚感知到,而不是之前那種莫名其妙,說明夏芝臣此行還是有了不小的進(jìn)步了的,拍拍身上的浮塵,起身,進(jìn)軍。
夏芝臣不想輕易接觸偷取生命,骷髏就沒有這些擔(dān)心了,完全的掌控不懼其改易心性的魔力,隔著一個身體又不會影響大夏芝臣自身。
不似最初的直線,這次的行進(jìn)頗為曲折,將泰摩高地的大部分地區(qū)都囊括在內(nèi)了,所耗也多了一些。
而在進(jìn)入僧侶大門的之前,還有一場戰(zhàn)斗要應(yīng)。
一個渾身碧綠的黑暗長槍兵,就在一群護(hù)衛(wèi)中間,數(shù)量十三,卻第一眼就聚焦在其身上了,顯然很是不凡。
有心將其護(hù)衛(wèi)引出來逐個擊破,卻在一發(fā)火彈之后傾巢而出,直面骷髏一行。
前六后三,外加一個死靈法師,似乎數(shù)量不差多少。只是那顯然強過前面遇到的普通嘍啰的護(hù)衛(wèi)攜著不俗壓力而下,還有那還未探知的首領(lǐng)級顯化惡魔。
“叮!”
不用暗自擔(dān)心了,在一擊之下,夏芝臣就已經(jīng)看出了對面的強化屬性。
特別快速!
要是按著組織給編排的名字的話,就可以稱呼其暗之快速的爬行者。只是一般沒人會這樣稱呼,只有學(xué)者交流時類似的詞才會出現(xiàn)。
一擊落在最近的骷髏身上,引得骷髏倒退不止,卻又沒有留在原地,而是急速變換位置,遠(yuǎn)遠(yuǎn)跑開了原來的地方。
嘗試恐懼和迷亂,雖然引起了一陣騷亂,但是顯然對方也帶著些許靈智顯化的,氣機震蕩之下就將護(hù)衛(wèi)的詛咒驅(qū)散掉了。
雖一擊不中,夏芝臣卻是見著了自身的能力在對方身上具體的效果,不愧得老巫師的點撥。
精神上的詛咒有所弊端,其本質(zhì)還是地獄惡魔,靈魂本身不低,不好影響。
但是肉身受到世界的限制極為有限,所以關(guān)乎肉身的詛咒倒是效果不錯。
削弱能夠在其身上持續(xù)四秒左右,而在那之間,其氣機會有些許紊亂,無暇顧及護(hù)衛(wèi)生死。
所以,在探知到這些之后,夏芝臣將精神先行放在了與骷髏對壘的護(hù)衛(wèi)長槍兵身上。
雖不見靈智,但死靈法師還是將其看做了對手,一番騷擾之后,將火力全部集中到了中間兩個槍兵身上。
【傷害加深】!
受到詛咒,原先就有些損傷的槍兵在超過四個骷髏的火力集中之后,來不及反應(yīng)就倒地身亡,余下左邊那也難逃毒手,一聲巨響之后瞬間暴斃。
而那些還存活著的槍兵亦是渾身帶傷,在接連不斷的爆炸聲中紛紛倒地,尸骨無存。
只有那距離護(hù)衛(wèi)有些距離的首領(lǐng)因為速度不凡,及時逃離,免了一難,只可惜被石魔黏上,免不了受到了波及。
不知不覺間,緊緊地追逐下,那首領(lǐng)身后就已經(jīng)沒有了路,夏芝臣抬頭一看。
營地教會那老舊殘破幾乎無法認(rèn)出來的旗幟,在頂端無力張揚。
----僧侶大門。