在之前就已經(jīng)來到過泰摩高地了,但是那樣的到來勉強只能算是到過而已,更多的時間還是放在了地底的地穴里面。
一個極其聚集的地方當然很吸引人,但是那畢竟只是其中一角,甚至都不是表面。
作為曾經(jīng)能和一個貴族領地所媲美的無人組織的散居地,其人數(shù)首先不會少。
雖然是以宗教為背,但若是其沒有一點實力,總有一些阿斗扶不起來的。
所以不僅是人數(shù)不少,他的實力也是有一些的,至少在惡魔的尖刀下還有人堅持到了教堂的援兵。
好在其沒有做出什么大事情能夠引來地獄的魔神,所以泰摩高地作為鄰居雖然被波及了一些,但是并不是主要對象所以幸存了下來。
作為一個大的片區(qū),曾經(jīng)的廣闊地區(qū)所謂的幸存自然不只是人口的幸存,還有很多的建筑也沒有被地獄之火波及。
所以夏芝臣目光所及的自然不是黑色荒地那樣的廢墟。
已經(jīng)破敗無人居住的屋子,頂部已經(jīng)塌陷但是四面還保存較好,空余久久無人的死寂氣息和霉味道。
在附近的像是牲畜的圈一樣,被簡單的木質物截成的簡易建筑也已經(jīng)腐朽掉不少,曾經(jīng)的樣子只能從周圍比較完好的地方找尋。
見得最多的還是散落在地上被掩埋掉的其他東西:破碎的容器、腐朽的布帛、折斷的武器、穿透了的甲胄...
每一樣東西都有著屬于他的故事,卻被塵土掩埋了去,再沒能述說出來。
沒有如營地一般那么聚集,大多兩三座房子一起,而后隔個一段距離才能見到下一組。
不知道接到的救援是否及時,從散落的瓶瓶罐罐來看當時的情況并不理想。
但是想想營地的人數(shù),其中雖然有面積廣闊的原因,但是也少不了救援及時這一事實。
至于路上遺留的其他東西,大多都消失在了時間里,還有一些明顯的,也到了其他地方,又重新回來。
重新回到泰摩高地上的,并不只是一種,但都屬于遠程單位。
一種叫做復生的弓箭手,像是骷髏弓箭手的進階單位,但是其實力沒有測試過,不知深淺。
還有一種叫復生的法師,兩者外貌貼近,都像是被扒了皮的人類,直接將一身的肌肉都暴露在空氣中那種,但其實并沒有一點肉掛在上面,一身紅色的骷髏像是浸泡在了辣椒里面一樣。
在哪里都少不了沉淪魔,雖然有所變化,但總是從那副模樣進化而來的,樣子變化得并不大。
只夠得著夏芝臣胸的高度,深藍的顏色那是利刃魔,擎著的兵器從來都沒有固定刀劍盾斧。
而在其中還夾雜著另外的一種進化體,土黃色的小惡魔。
樣子并無二致,只是代表進化的方向不一樣而已吧,反正地獄的力量投影了之后沒法完整地體現(xiàn)出來,夏芝臣看不透徹。
利刃魔和小惡魔里面當然少不了他們的巫師了,
還有被入侵的老鼠一種,數(shù)量是真的不少。畢竟種族的繁衍是真的強,而且靈智不高,很是適合地獄化身的。
不知曉力量是如何跨過壁壘影響其他世界的,但是一些遺留的尸體甚至活著的生物都被其影響了,讓圣修亞瑞的人民多費了許多功夫。
重復著戰(zhàn)斗,碰到的怪物實力沒有多大變化,但是越來越密集。
夏芝臣也是,休息修整的間隔越來越長,恢復的的時間也越來越多,心里的防備也是越來越高,休息也不那么安穩(wěn)。
倒是貓咪沒有什么不適,窩在夏芝臣身邊睡得那叫一個香甜。時而蜷起時而直臥,從團到條轉變得無比自然。
而且可能是戰(zhàn)斗見得多了,不但扒拉起來看,而且那種激動的樣子似恨不得立刻就爬出來戰(zhàn)一頓。
而顯然是不行的,不說他走路才見到穩(wěn)當一點,就是其大小也不是戰(zhàn)斗的模樣?。合闹コ枷氲降淖钚〉内ず油尥迯膱D鑒上看也有其他人小腿那么高啊,可不像貓那樣都還沒過腳背的樣子。
沒有回應貓咪的意思,有些粗暴地將其擋住,這時候骨墻就有了用處了。
雖然其質量很差很差,而且規(guī)模非常的小,但是足夠了將貓關在里面防止按捺不住跑出來。直到戰(zhàn)斗結束才解除掉,而后再怒搓貓頭轉移怨氣。
在法術一項,雖然骨墻被該變得那么大,但也不是說其輸出的法力就低了,因為不熟練的原因還是會造成很大的浪費,也只是暫時的而已,還有很大的改進空間。
泰摩高地很大,但是因為并沒有走的全部,所以也不會特別有感受,而夏芝臣在判斷和目標的距離上,主要還是看其中遇到的怪物的密集程度的。
與前面遇到的相比,眼前的處境顯然是更加艱難一些。
四個復生的法師。五個復生的弓箭手,還有十五個利刃魔里夾雜著三兩個小惡魔,最里面還有神神秘秘的巫師存在著。
九個遠程的單位并不難應對,但是還有一群前排是比較難解決的,而且夏芝臣仔細觀察之后發(fā)現(xiàn)那個拿著鬼頭杖的是利刃魔巫師之后更加艱難了。
雖然小惡魔利刃魔都屬于沉淪魔的進化體,但是兩者的巫師并不能竄著復活,而沒有精英以上的單位想來是唯一的一個好消息了。
戰(zhàn)斗是讓人快速成長的方式,隨著經(jīng)歷的戰(zhàn)斗的增加,夏芝臣對戰(zhàn)場的安排也越來越熟練,并非紙上談兵,每一個方法,每一個詛咒的選擇替換都付出過血的代價。
遠程單位和復活巫師倒要優(yōu)先解決,但是還是要分個先后的。
復生的骷髏雖然重要,但是其數(shù)量無法一次擊殺完全,而另一邊的巫師只有一個,雖然處在眾魔護衛(wèi)之中,但是總比另一群目標要簡單得多。
這樣的選擇一開始還很糾結,但是在經(jīng)歷了多次戰(zhàn)斗之后潛意識里就已經(jīng)知道了該怎么做才是雖省力的,這就是經(jīng)驗帶來的不一樣的效果。
微暗靈視
傷害加深
恐懼攻擊反噬
削弱
其中自是少不了骷髏戰(zhàn)士的加入。
詛咒的光華隱晦不可見,切換頻繁但是又不顯得混亂。
最后收場的,自然就是死靈法師讓人嫌惡的地方。
彭!
彭嘭嘭嘭!
嘭嘭嘭嘭嘭!