“卡茲~”
“卡茲~”
“當(dāng)!”
“fiu~tuo!”
一圈骷髏和石魔把人類包圍起來,圈子里還有一只半血模樣的利刃魔,保持在骷髏一刀就死掉的水平。
笨拙地躲閃著攻過來的大刀,一個不慎就被砍在了身上,所幸沒有破防,但是也帶走了一點(diǎn)的耐久度。
多次騰挪之后找到機(jī)會一法杖狠狠抽到利刃魔身上,破空聲和抽到肉的聲音也順勢傳來,卻沒能對利刃魔造成多少生命傷害,反倒是自己被沉重的鐵甲帶得往左一個踉蹌。
還沒來得及轉(zhuǎn)過身利刃魔就已經(jīng)揮刀而上,心念稍動旁邊圍著的骷髏一擁而上,一個護(hù)著法師,其余就把怪物亂刀拿下。
待呼吸平復(fù)了,才把地上的金閃閃收起來,繼續(xù)前行。
這種情形已經(jīng)不是第一次了,相反,在將一副鐵甲報廢了之后,才能進(jìn)步到在戰(zhàn)斗中騰挪轉(zhuǎn)移,甚至反手一擊。
在這個星期,受了刺激的夏芝臣披上鐵甲,開始了對身體的鍛煉。
在趕路的時候僅僅稍微提速,就把法師累得不輕,在戰(zhàn)斗的時候找到合適的站位,以詛咒輔助,到最后一個的時候?qū)⒗心Т蛑翚堁?,才敢入場?p> 將血量控制在一刀就能解決的范圍,而后下場這樣還報廢了一副耐久不低的鐵甲,一周也沒有多大的進(jìn)步,甚至連攻擊都會經(jīng)常躲閃不過。
在普通人繼承傳承之前,都是經(jīng)過了艱苦的訓(xùn)練,在得到了新的力量之后就能直面野外弱小的惡魔了。
但是夏法師這個外來的宅男,套著一副鎧甲還被利刃魔追著打,應(yīng)該沒人會承認(rèn)這是一個死靈法師的。
就算是在死靈法師邪惡的傳說中,也是能一個眼神就讓惡魔不敢動彈任由解剖的角色,或者是倚著人高的鐮刀帶走人靈魂的勾魂使者的模樣。
夏芝臣現(xiàn)在呢,一身劣質(zhì)的鎧甲刀痕斑斑,還支使得卡茲作響,確實(shí)很難讓人聯(lián)想到死靈法師這種職業(yè)來。
反正沒人看到,法師也就任由斑斑的鎧甲在身上,繼續(xù)前行,從戰(zhàn)斗中留下一只瀕死的怪物來做陪練,還不敢留月亮一族那種強(qiáng)壯的惡魔,也就欺負(fù)欺負(fù)利刃魔的樣子了。
從邪惡洞窟之后,掉落就持續(xù)低迷,大多都是白色藍(lán)色品級的,金色也會有一些,卻都是些不怎么適合的,也就沒有特別贅言。倒是都會留下點(diǎn)金子做做紀(jì)念,或者是各色的碎裂寶石,還有些護(hù)身符。
關(guān)于這個護(hù)身符啊,留在了虛空就算是隔了一個世界了,沒能起作用,也就貼身藏好才能發(fā)揮它的效果。但也不能太多,會互相影響作用,對于數(shù)量會有一個巧妙的控制。
但是在經(jīng)過了多次實(shí)驗(yàn)之后,法師發(fā)現(xiàn)小護(hù)符不在此列。
這枚同法師一起穿越了世界的小護(hù)符沒有受到這一規(guī)則的束縛。初時護(hù)身符不多還沒有發(fā)現(xiàn),后來多了一比較才得出這個結(jié)論,讓法師大為感慨---不愧是跨越了時空的神器。
還有偶爾一兩個的項(xiàng)鏈戒指,雖然屬性不咋滴,但是樣子還是有特點(diǎn)的,在留下了兩個屬性適合的佩戴上,其他的也都留下收藏了。
而閑暇的時候,將法杖按職業(yè)分在一起,權(quán)杖,刀劍,鎧甲手套鞋子等等,賞心悅目。
曠野再大,也總有走完的一天。在收拾了這一波月亮一族之后,看著有些熟悉的四周,法師覺得該去下面了。
這片大地有很多地下的入口。有的是地底生物挖掘,有的是人為建筑,但是在那之后大多都被地獄占領(lǐng)了,不知道是無力阻止還是有別的打算,反正沒有徹底將地下怪物剿滅然后封印漏洞。
不過倒是將外面游蕩的怪物聚集到了一起,方便掌控了。對此只要定期清理,防止怪物過多出來搞事情,地面上基本上就會少了很多突發(fā)事件了。
所以一般來說在地下的怪物規(guī)模都會比地面上要多一些,因?yàn)槎ㄆ谇謇?,怪物的?shí)力波動不大,密集的怪物也讓收獲能得到比較大的提升。
但是在地底嘛,被挖得沒有規(guī)則的道路,狹窄的視野,來自暗處的偷襲等等等等,環(huán)境很不好。
但是在法師看來,這也是個鍛煉人的好地方。
自從和那個利刃魔不期而遇之后,就像打開了新世界的大門,在碰到新事情,法師都會想到鍛煉這一事,尤其是地底世界這種對眼睛很不友好的環(huán)境。
關(guān)于拉卡尼休這種有名有姓的怪,法師的小護(hù)符似乎也發(fā)生了效應(yīng),但是當(dāng)時法師正受刺激,沒怎么在意入手的好東西,后來再想起來,卻失去了那種掉落的驚喜感。
狂風(fēng)之木條
法杖
單手傷害:2-4
耐久度:12之15
需要等級:4
杖等級-快速攻擊速度
攻擊時5%機(jī)會施展等級3冰彈
10%快速施法速度
+1至牙(限死靈法師使用)
+1至傷害加深(限死靈法師使用)
+10法力
抗毒+10%
+2照亮范圍
+50%對不死生物的傷害
各種屬性對于死靈法師來說都很有用,還加了10點(diǎn)法力值,在前期缺少法力的時候特適用,在金色中是很厲害的程度了。
但是沉迷鐵甲的法師沒太在意這些,倒是在地洞入口的時候,才想起來這法杖“+2照亮范圍”的屬性。
當(dāng)然,這么厲害的法杖自然舍不得用來敲怪啦,壞了怎么辦。所以平時都是用其他的法杖來練習(xí)的咯。
四具骷髏一只石魔還有一個身批鐵甲的人類,站在一個幽幽洞口處,四周十來具尸體散落,鎧甲上又多了些刻痕。
摸了摸剛刻上的刀痕,法師將身上耐久即將歸零的鐵甲取了下來,換上一套比較輕的鱗甲,遣了兩具骷髏下去。
沒有斷掉聯(lián)系,但是有些波動,這是在戰(zhàn)斗。
又過了一會兒,波動平復(fù)了下來,再沒有情況出現(xiàn),和一具骷髏石魔一起進(jìn)去。
再一會兒,外面守著的最后一具骷髏也進(jìn)了去。
地洞里面,散落著一些尸體,還有一灘灘的暗色的血跡,先進(jìn)來的骷髏在左右守候,和法師一起進(jìn)來的石魔和骷髏上前圍著,洞口又進(jìn)來一具骷髏,站立在法師身后。
位于中心的法師,手上法杖散發(fā)著微微的光芒。
微弱,卻還是將周圍照亮。