升了兩級,但是屬性板上面的屬性大多還是紅色的,只有精力這一項是正常的白色,用游戲里面的話來說這屬于無法使用該裝備,等級不夠或者屬性不夠。
但是放在現(xiàn)實中呢?屬性不達標?
是了,暗黑2里面的游戲角色,每個創(chuàng)建之初都是有著不同的初始屬性的,也就是說,合格的一級人物,初始職業(yè)著,即使是死靈法師這樣的職業(yè),都有15力量15體力的,抬起手看看自己細細的手臂,恍然的放下。
夏宅在荒地的時候每次的睡覺并不都很安逸,畢竟這是個混亂的世界,說不定一只骷髏無法發(fā)現(xiàn)的比冥河娃娃還小的怪物突襲呢?雖然荒地似乎不會出現(xiàn)這種生物,但是充滿著神秘力量的世界,誰知道呢。
這里可沒有讀檔重來,萬事從心。
所以回到營地的歸來的法師,在一晚上的沉睡之后,被闊別五天的床綁架了,而為了安慰五天來沒有說話的生氣的床,法師選擇了順著她,畢竟要負責的。
抱著滑稽翻了個身,考慮起了初時的計劃。
今天是要外出的,開始踏足邪惡洞窟。以鮮血荒地為參考的話,洞窟內(nèi)應該跟荒地差不多大,足夠走個七八天的樣子,而再加入地圖,視野,墻壁等的問題,這個時間要更加往后推延才可以。
畢竟洞窟里面不像地面那么開闊,七拐八繞的路,還有暗處的怪物,而洞穴代表著視野會遭到限制,所以照明工具也要準備。雖然也有帶照明功能的裝備,但是目前還沒掉落出來。
水和食物也要準備好,只能多不能少,很想像游戲里面帶著一盒子的回程卷軸,但是事實上傳送陣是存在的,卷軸也是存在的,但是和游戲里一觸即發(fā)不一樣,實際上的卷軸需要三十來秒的傳送門構(gòu)成的時間,而且不能有干擾。
萬一跟著個沉淪魔會營地事小,被傳到安達利爾的地宮就麻煩了!
三級了,之前掉落的帽子也終于能裝備上了,在2級的時候雖然把帽子扣在腦袋上,但是實際等級不足沒有把帽子上的魔法陣觸發(fā)來,只有單純的御寒裝飾的作用,而現(xiàn)在等級達到了,帽子的功效也終于能發(fā)揮作用,喜大普奔。
將滑稽枕在脖子下面,摸索著不知道跑到哪里去了的帽子。順帶著翻看儲物空間的戰(zhàn)利品。
金子收獲了100+,還有一支圣騎士用的,+1致犧牲的權杖,還沒有交易過的經(jīng)驗的夏宅并不知曉這樣的權杖的價值。
還掉落的兩只辨識卷軸和一根束帶。
掉落的辨識卷軸和營地制作的卷軸并不一樣,主要是材料和制作方法的不一樣。
營地的制作,是使用各個流派流傳下來的方法,以及人間本土的魔法親和或者厭棄的材料制作,或許聲光效果并不一樣,但是最終的效果都能使得沉寂的魔法陣再度復蘇。
而地獄流通的,是一種地獄生物的指骨,具體不怎么清楚,只知道他們的指骨可以再生,而且對于身體的損耗似乎在接受范圍之內(nèi)
所以地獄的低端生物一般都是使用指骨來觸發(fā)戰(zhàn)利品的魔法陣的。
而人間的辨識卷軸更加好看,成本更低,看起來更人性化,所以連帶著雖然偶爾會有收獲了地獄指骨的冒險者,但是也都統(tǒng)一稱之為辨識卷軸。
對于初出茅廬的夏法師來說,不管人性化與否,只要對自己有利的都在選擇范圍,畢竟區(qū)區(qū)3級小法師可沒有什么矯情的資格。
還有另一個可以使用的戰(zhàn)利品是束帶。
一般法師學徒使用的魔法袍上的束腰,有四個暗格方便儲存藥水,解毒藥劑啊溶解藥劑啊體力藥劑啊什么的,伸手在腰間一抹,很輕松就能拿出來,比溝通虛空要方便簡單的多,對于戰(zhàn)斗也是及其便利。
凹凸之飾帶
防御:2
耐久度:8之12
+10體力最大值
防御在前期也是挺重要的,但自學會了白骨裝甲之后,對于防御的需求就降低了很多。重要的反而是那個體力加成,體力增加能讓耐力也跟著增加,持久力得以加強。還有那暗格,對于戰(zhàn)斗想來也是極為重要的。
然后到了技能點。
能夠?qū)W的有召喚系的支配骷髏,屬于加強骷髏的被動技能;白骨系的牙,召喚骨質(zhì)的牙來攻擊敵人;還有詛咒系的傷害加深,讓敵人承受更多的物理傷害。
支配骷髏不急的,8級的骷髏已經(jīng)足夠行走鮮血荒地,牙也是不急,主要是小護符的存在使得牙會有8等級,法力值怕不能夠支撐得住頻繁使用的攻擊法術。所以最合適的就只有詛咒——傷害加深了。
傷害加深
詛咒一群敵人,讓他們收到非魔法傷害時受更重的傷。
受到傷害:+100百分百
目前等級:8
半徑:6.6碼
持續(xù)時間:29秒
法力消耗:4
下一等級
半徑:7.3碼
持續(xù)時間:32秒
法力消耗:4
事實上,傷害加深是死靈法師的詛咒系入門法術,但也是死靈法術的招牌詛咒。
讓不死的骷髏得以與地獄戰(zhàn)斗的依賴之一。與刺客等職業(yè)不同,刺客和圣騎士通過增強自身來實現(xiàn)增加戰(zhàn)斗力,而死靈法師則是通過削弱敵人來增強戰(zhàn)斗力。
以菜鳥法師的眼光自然分不清優(yōu)劣,但是作為一個法師嘛,就安安靜靜當個法爺就好了,總不能學人家修煉近戰(zhàn)法師吧,力量增幅的程度可不高的。
點完技能,打好主意除了營地就找個倒霉怪練練手,接著把注意力挪回屬性板。
大紅色的字體--狀況點數(shù)剩余:5
而感受著比之前優(yōu)秀極多的身體,法師已經(jīng)很滿意了。
原諒色的意義不是按著暗黑的套裝來設定的,而是傳說中的虛擬全息游戲里面那種成長裝備,雖然把裝備成長變成了人物成長。,但是似乎變得更優(yōu)秀了啊。
想著,隨著等級的提升,獲得的屬性點會越來越多,刨去必要的精力,其余三維屬性都可以點一個點,也就是說,夏宅也能變成夏陽光,夏大壯,夏體優(yōu)......
想到興奮處,某法師把懷里的滑稽抱得更緊了,那個斜眼的笑臉,變得更加滑稽......