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網游之武備天下

網游之武備天下

法號戒塵 著

  • 游戲

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  • 2018-12-28上架
  • 265320

    已完結(字)
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《功夫》游戲資料二

網游之武備天下 法號戒塵 411 2018-12-29 10:58:01

  《功夫》游戲資料二:人物屬性概況、內功屬性分類、武學招式屬性分類

  防御力:由相應防具提供,防御力越高,外功及武器對自身傷害越低。

  抗破防能力:由相應防具提供,抗破防能力越高,抵抗敵方破防能力越強。

  攻擊力:1、由相應武器提供 2、由內功屬性提供。攻擊力越高,傷害越高。

  破防能力:由相應武器提供,破防能力越高,越容易擊破敵方防御。

  氣血:人物血量,由內功屬性進行加成。

  內力:人物藍量,由內功屬性進行加成。

  臂力:由內功屬性進行加成,臂力越高,攻擊力越高。

  內功威力:由內功屬性進行加成,內功威力越高,內家拳掌或混傷兵器武學的傷害越高。

  PS:某些特定的武學套路為混傷,如太極劍,內功威力和攻擊力對此武學套路都有加成。

  輕功值:由內功屬性提供加成,輕功值越高,可持續(xù)使用輕功時間越長,輕功值達到一定要求才可以學習高階輕功。

  內功屬性分類:

  剛陽屬性

  太極屬性

  陰柔屬性

  武學套路屬性分類

  剛陽屬性

  太極屬性

  陰柔屬性

  PS:相對應的內功屬性可增加相應屬性武學套路的威力。

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