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重生從傳奇開始

第006章 曾經(jīng)的我們

重生從傳奇開始 不想翻頁 2215 2019-01-18 21:00:00

  即使傳奇同樣有著韓國網(wǎng)游的通病,BUG貫穿整個游戲史,玩法也比較單一,就是刷怪刷怪再刷怪。

  但是相比其他韓國早期網(wǎng)游,傳奇的可玩性更強、漏洞更少、游戲公司運營能力也更強,加上那個年代的玩家對于游戲沒有這么大的挑剔,當然想挑剔也挑剔不了,這才使得傳奇最終一炮而紅,紅到發(fā)紫!

  紅到什么程度?

  紅到傳奇它僅僅憑借一款游戲,就將代理傳奇游戲運營的神大老板陳田橋,一舉推向了大陸首富的位置,由此可見這款游戲的魅力和吸金能力!

  可以說2002年至2005年期間的陳田橋,借著傳奇的火爆幾乎吊打國內(nèi)所有互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)家,不管是在他之前的網(wǎng)絡三劍客,還是在他之后的BTA創(chuàng)始人二馬一李,此時此刻都沒有陳田橋來的風光無限,甚至二馬中的小馬還曾經(jīng)專門到神大公司拜訪陳田橋?qū)W習取經(jīng)。

  有人說不可能有一款游戲就將人捧上首富的位置。

  但事實就是01年的神大因為動畫產(chǎn)業(yè)的失敗,一直處于等死的狀態(tài),就是在這樣的情況下,孤注一擲的陳田橋用神大僅有的30萬美金拿到了傳奇的代理運營權(quán)。

  結(jié)果陳田橋的這個舉動讓神大背后的大金主,也就是中華網(wǎng)的不滿決定撤資。而在遭遇背后金主撤資的情況下,連運行傳奇游戲的服務器合同都是靠陳田橋忽悠過來的,可見當初神大公司的窘境。

  但就是這樣艱難的情況下,傳奇卻給陳田橋帶來了難以想象的豐厚收益,傳奇是一火再火,玩家一個月比一個月多,只用了兩年多一點的時間,就將陳田橋帶到納斯達克,帶到了大陸首富的位置,光是納稅一年就能過億!

  這樣的游戲奇跡、這樣的商業(yè)奇跡,世界范圍內(nèi)或許有且只有傳奇一款!

  丁三石和小馬哥能成為首富,游戲雖然有很大的貢獻,但是也不僅僅只是游戲,他們一個有著大陸四大門戶網(wǎng)站之一的網(wǎng)意,一個有著獨占市場的企鵝聊天工具帶來的企鵝帝國,這才是他們成為首富的根基。

  而陳田橋呢?除了傳奇之外還有什么?

  傳奇之所以能夠做到這種程度,完全是因為傳奇在那個年代,是真正的占據(jù)了當時大陸網(wǎng)游市場內(nèi)絕大部分的市場份額!

  如果僅僅只按照網(wǎng)游市場去劃分的話,傳奇至少占據(jù)了當年超過70%的市場份額,想象一下,后世如果某款游戲占據(jù)大陸網(wǎng)游市場70%的比例是一種什么樣的概念?

  后面哪怕有再多的爆款游戲,但是隨著網(wǎng)民的增加,這些游戲的最高在線人數(shù)也一路攀升,但是實際他們的市場份額占比卻遠遠不如傳奇,因為后世的玩家可選擇的網(wǎng)絡游戲?qū)嵲谑翘嗔恕?p>  后世的玩家不喜歡MMORPG這種大型多人在線角色扮演類游戲,你可以選擇FPS第一人稱射擊類游戲,還可以選擇RTS的即時戰(zhàn)略游戲,又或者可以和幾個朋友一起開黑來玩MOBA多人在線戰(zhàn)術(shù)競技游戲。

  這些都不喜歡的情況下,還有各種棋牌類、養(yǎng)成類、種田類的休閑游戲,比如養(yǎng)青蛙、斗地主,或者打打僵尸之類的頁游,可以讓你在工作之余放松片刻。

  甚至在人手一部手機的情況下,手游玩家的占比一度超過了端游玩家的的占比,在地鐵上、在公交車上、在等待中、在吃飯的時候都可以讓你隨時隨地的暢玩游戲。

  但是在傳奇的年代你除了玩?zhèn)髌嬷饽氵€能玩什么?

  要不你和朋友一起在網(wǎng)吧用局域網(wǎng)對戰(zhàn)玩暗黑、玩魔獸爭霸Ⅲ,玩CS1.5,但是你卻不能和遠在千里外的陌生人、朋友一起對戰(zhàn)、切磋和交流。

  要不你可以去聯(lián)眾世界,但會去聯(lián)眾世界的往往都是那些事業(yè)單位里面有電腦,有比較閑的人,但是這些人基本上年紀都已經(jīng)不小,大多是70后的那一代人。

  除了傳奇,你發(fā)現(xiàn)那個年代真的沒有太多可以嘗試的網(wǎng)游。

  所以傳奇才能成為了許多人的初戀與回憶,哪怕是十多年之后,依舊有許多公司借著傳奇這個IP大打情懷牌,推出了私服、頁游、手游等等不同的玩法,甚至絕大多數(shù)的傳奇頁游、手游,除了游戲本身和游戲內(nèi)的東西名字一樣之外,其他玩法核心根本和老傳奇不一樣,但依舊還是吸引了一大批老玩家回歸到傳奇。

  因為對于這些童年時代、少年時代就開始玩?zhèn)髌娴娜藖碚f,傳奇已經(jīng)不是一款游戲,而是一種逝去而無法追回的青春。

  或許當年的初戀有可能早已嫁作他人為婦,或許當年稱兄道弟的同伴可能因為各種原因,早已經(jīng)經(jīng)各奔天涯互不聯(lián)系,或許當年被遺棄的游戲賬號上可能還有著無法完成的任務,有著沒能獲得的極品裝備,也有著沒能告別的朋友。

  這些都是一種遺憾,前兩者已經(jīng)無法挽回或者彌補,但是后者卻還有挽回的機會。

  這也就導致了之后的十余年時間里,打著‘情懷’旗號,掛著‘傳奇’‘奇跡’等等名號的各種私服、3D版、頁游版、手游版等等層出不窮。

  網(wǎng)上充斥著各種‘一刀999’‘是兄弟就來砍我’等等病毒式的營銷廣告,其中又以貪玩藍月最為惡名昭彰,一旦有人點進去,就會被運營上利用‘情懷’等等各種方式讓一個個老玩家不斷的氪金。

  偏偏2002年在玩?zhèn)髌娴耐婕医^大多數(shù)以青少年為主,十多年之后這些人往往已經(jīng)成年,并且成為了社會的主力軍,有著穩(wěn)定的收入但是業(yè)余時間卻很少,這些人就成為了某些游戲公司的目標,接著傳奇的名義簡化游戲機制,讓玩家不斷的氪金氪金在氪金,以此來獲得回報和收益。

  比如衛(wèi)家在成年參加工作之后,就陷入了無盡的方案和PTT當中,再也沒有多少精力去肝一些熱門網(wǎng)游,反而選擇了曾經(jīng)青春的寄托傳奇私服、傳奇頁游、傳奇手游等等比較不那么耗時間的游戲,小小氪金幾千塊錢就能在里面獲得不少的爽快感與懷舊感。

  其實也不只是傳奇,還有包括那些曾經(jīng)我們共同一起逃學、通宵奮戰(zhàn)過的游戲!

  所有人都在期待魔獸世界的60懷舊服,也有人說傳奇1.76版本是多么的經(jīng)典,又有人說玩奇跡就要玩1.03H,還有許多毒奶粉的玩家追捧著60版本。

  實際上我們懷舊的不是當年的版本,也不是當年的游戲,我們一直在尋找的只是曾經(jīng)的我們,曾經(jīng)的青春以及曾經(jīng)的再也沒有聯(lián)系的那些朋友罷了!

  游戲一直沒有改變,改變的只是我們!

  

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