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從三國群英開始

第六章 戰(zhàn)斗與收獲

從三國群英開始 愛若語0 2125 2018-07-26 10:00:00

  點(diǎn)擊出戰(zhàn),先是出來武將之間的對比。

  劉辟

  軍師策略

  使用降低士氣,敵方士氣降低15點(diǎn)

  孔胄

  軍師策略

  使用離間計,敵將忠誠度降低8

  兵種相克:-41-41

  地形因素:2:0

  陣型因素:18--18

  士氣影響:80-65

  總兵數(shù):1000-1000

  戰(zhàn)力總和:1350-1760

  然后就是正式開戰(zhàn)了,對面劉辟喊話道:“叛賊孔胄,投降可免一死!”

  呵呵,孔胄無語,這話好熟悉,游戲里開戰(zhàn)的時候好像就最喜歡說這句話,不過孔胄可沒心情跟他對話,而是直接命令士兵前軍、左軍、中軍、右軍前進(jìn),留下后軍200保護(hù)自己。

  他倒是沒像以前玩游戲一樣全軍出擊,因?yàn)樗氲接螒蚶锶姵鰮艉缶蜔o法命令士兵了,他可不想因?yàn)檫@種失誤被對面武將沖過來斬首,要知道他這43點(diǎn)武力實(shí)在讓人沒信心。

  對面劉辟看孔胄不理他直接出兵,也是氣的不行,不過也沒什么辦法,只能派兵出戰(zhàn)。

  轉(zhuǎn)眼間,兩軍交接,殺的是天昏地暗,不過對面黃巾軍明顯更慘一點(diǎn),戰(zhàn)損比例維持在2-1左右。

  戰(zhàn)斗持續(xù)一段時間后,眼看黃巾軍節(jié)節(jié)敗退,只見劉辟一揮手,后方竟是突然冒出一陣箭雨射向孔胄方的錘兵,嗖嗖嗖!

  孔胄心疼的看著錘兵瞬間減少了兩三百人,好在此時黃巾軍已經(jīng)不到100人了,而前線錘兵也還有100多。

  而孔胄看到劉辟釋放了武將計后,便也釋放了自己的武將計落月弓,一下便打掉了劉辟15點(diǎn)血量,并且也發(fā)動了全軍突擊的指令,讓后軍也沖了上去。

  對面劉辟見錘兵還是占據(jù)優(yōu)勢,便親自沖上前去,在錘兵中左沖右突,一眨眼已經(jīng)殺了幾十個錘兵了,而錘兵卻只對他造成了5點(diǎn)傷害。

  好在這一會黃巾兵已經(jīng)死完了,現(xiàn)在就剩劉辟一人在打接近200錘兵。

  被包圍后,可能因?yàn)闆]有小兵幫助的緣故,劉辟的血量開始加快速度往下掉了,當(dāng)錘兵被殺的只剩不到一百時,他的血量已經(jīng)掉到了50點(diǎn)。

  孔胄見此情況,覺得自己應(yīng)該是沒有危險了,便沖上前去,幫助小兵圍攻劉辟,有了孔胄這個武將的加入,縱然他武力不高,這種圍攻的情況還是讓劉辟吃不消了,還沒對孔胄造成多少傷害,他自己血量已經(jīng)快降到30了。

  劉辟見此情況,怒吼一聲,然后轉(zhuǎn)身就逃......孔胄自然不想讓他如意,隨著小兵向前追擊,奈何小兵追不上騎馬的劉辟,在劉辟忍痛讓孔胄從背后劈了兩劍后,終于殺光了面前的錘兵,拍馬逃了走。

  孔胄還想往前追,但是對面的馬兒全力逃跑比他的馬兒追擊的速度要快上一籌,在最后孔胄感覺自己的武將計又好了便又甩了一發(fā)落月弓,砰!

  可惜,劉辟最后還剩幾滴血逃離了戰(zhàn)場。而在孔胄感覺戰(zhàn)場消失之后,看著遠(yuǎn)離的劉辟,孔胄知道這次已經(jīng)留不住他了。

  帶著剩下幾十名錘兵,孔胄踏上了回城的道路。話說經(jīng)過這個世界的第一場仗,孔胄對這個世界又了解了不少。

  在戰(zhàn)斗方面和游戲里相差無幾,就是不知道多武將對決時,會不會還是按照游戲里一樣一對一輪流出戰(zhàn)。

  不過也有不同的地方,比如他發(fā)現(xiàn)除了用游戲指令控制士兵外,他也能直接傳話給士兵,士兵也會聽他命令,雖然傳達(dá)不太及時,但確實(shí)可行。

  這樣等到下次戰(zhàn)斗時,孔胄一下想到了好多種用兵方法。

  另外,孔胄不得不吐槽一句,這黃鬃馬是什么鬼!居然是無法打傷的,剛剛圍攻劉辟的時候,孔胄就往對面黃鬃馬砍了幾劍,結(jié)果對面毫發(fā)無傷......

  怪不得小兵打那么久,那馬好像一點(diǎn)事都沒有。

  轉(zhuǎn)念一想,這應(yīng)該就是特殊物品的優(yōu)勢吧,畢竟要是能傷馬,那武將威力怕是要大打折扣了。

  另一方面,也不知道腦中這先天靈寶是不是國產(chǎn)的,還真是講人道啊,打完一場仗一點(diǎn)血肉模糊的感覺都沒有,雖然受傷還是會流血,但視覺效果還是被削了好多。

  而且戰(zhàn)場消除后,尸體也不見了蹤影,而這波刷新倒是讓孔胄松了口氣,不然這么多尸體就放著不管可不是他的作風(fēng),也容易出瘟疫,額,如果這世界有瘟疫的話。

  而如果要清理這些尸體,就算是就地掩埋也太費(fèi)事了一點(diǎn),所以說能刷新掉倒是減輕了孔胄的負(fù)擔(dān),不論是身體上還是心靈上的......這種游戲化的設(shè)定無疑能讓他心情放輕松些。

  在回城的路上又度過了一個多月,回到城里時,時間已經(jīng)來到了185年四月中旬,期間因?yàn)檫€在城外的緣故,一次內(nèi)政機(jī)會又浪費(fèi)掉了。

  孔胄倒是弄明白了,每月第一天能夠施行內(nèi)政,而過了這個時間,就相當(dāng)于放棄了內(nèi)政的機(jī)會,而城內(nèi)指令的內(nèi)政自治其實(shí)不像他開始以為的那樣有作用,應(yīng)該說也是要到每月第一天,使用內(nèi)政指令的“內(nèi)政自治”才能觸發(fā)之前在城內(nèi)指令上設(shè)定了內(nèi)政自治的城市。

  所以他第一個月結(jié)束內(nèi)政指令后,又搜索到春秋左傳,其實(shí)只是他運(yùn)氣好,而不是城內(nèi)指令的“內(nèi)政自治”的功勞。

  拋開這些不說,且說孔胄通過大地圖觀察到敵方的動向,發(fā)現(xiàn)劉辟比他還早的就回到了汝南城,現(xiàn)在汝南城還有3名武將。

  這倒是前面孔胄的疏忽,他雖然無法看到敵方行軍部隊的信息,但卻能看到城池的武將數(shù),所以只要他注意一點(diǎn),便能通過城池的武將數(shù)變化而判斷出敵方派遣的行軍部隊武將數(shù)。

  他也是太久沒玩群英傳游戲了,忘了還有這么一個小技巧。如今孔胄記起來后,便把周圍五個城市的武將數(shù)都給簡單記了下來。

  徐州城:君主陶謙、武將3人。

  濮陽城:君主喬玄、武將2人。

  陳留城:君主張角、武將4人。

  許昌城:君主張角、武將4人。

  汝南城:君主張角、武將3人。

  孔胄暫時只關(guān)注了自己周圍這五個城市,其他城池要想攻打他也必須先經(jīng)過這幾個城池,所以不用急著關(guān)注。

  話說現(xiàn)在的孔胄雖然剛剛打了一把勝仗,但是看著大地圖卻一點(diǎn)都高興不起來,不僅因?yàn)橹車木鞫急人麖?qiáng),也是因?yàn)樗郧巴嬗螒虻耐寺方瓥|的那些空城池現(xiàn)在都被人占著,他現(xiàn)在只能守著譙城發(fā)展了......

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