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萌獸之王

第14章 “切磋戰(zhàn)”與“生死戰(zhàn)”

萌獸之王 晚間八點檔 2292 2018-06-18 23:00:00

  “叮~完成一次打招呼,日常任務二完成進度2/10?!?p>  “叮~完成一次打招呼,日常任務二完成進度3/10?!?p>  ……

  “叮~完成一次打招呼,日常任務二完成進度10/10?!?p>  “日常任務二完成,獎勵萌力值10點。”

  “很好。”

  雷蒙點了點頭,又從寵物空間里掏出幾個紅色果實,扔給那些小松鼠。

  看著小松鼠們心滿意足地嘰嘰喳喳離開,雷蒙也很滿意地抖了抖身子。

  雖然是個取巧的方法,但只要系統(tǒng)承認就好。

  用那些貪吃鬼最喜歡吃的果子訓練它們盡管開始很麻煩,但現(xiàn)在訓練成功,以后只要是碰到“打招呼”的日常任務,雷蒙就不需要那么麻煩地到處去找小動物來完成了,省下不少功夫。

  現(xiàn)在前兩個日常任務完成,也洗漱完畢,精神十足,是時候去完成最后一個日常任務,順便和往常一樣努力升級了。

  雷蒙也拿出一個果子啃了兩口,將沒吃完的半個丟進寵物空間。

  經過之前的幾次實驗,雷蒙現(xiàn)在確定,丟進寵物空間里的東西就像是進入了時間暫停狀態(tài),就算把果子這樣丟進去放一整天也不會出現(xiàn)任何壞掉的蹤跡,是個完美的保鮮倉庫。

  所以他現(xiàn)在干脆一次性采集多點兒能吃的果子存放在里面,不僅是用來“雇傭”那些貪吃的小松鼠,用作自己的食物也方便了不少。

  酒足飯……咳,沒有酒,總之吃飽了,該干活了。

  雷蒙蹭蹭蹭幾下竄上樹,左右張望了一下,確定好方向,向著密林更深的地方竄了過去。

  用了大約二十分鐘后,他來到密林中一條穿流過去的小河旁邊,在附近的一棵樹上趴下,耐心等待。

  又等了大約半個小時后,幾只一米左右高、頭上長著兩個樹枝一樣的角的生物從河對岸的樹林中走了出來,來到河邊開始趴下喝水。

  “怎么才這么幾頭?”

  雷蒙掃了一眼,忍不住皺了皺眉。

  下面這幾只長得和梅花鹿有點兒像的生物名叫雷霆麋鹿,等級在16-18級不等,是雷蒙前兩天好不容易才找到的、適合他殺怪等級的目標。

  在第一次遇到這群雷霆麋鹿時,它們有很大一群,加起來大概有超過三十只之多。

  當時為了能夠找到和一只雷霆麋鹿單挑的機會,雷蒙可是耐心等待了很久。

  可是明明昨天看到它們這群還有超過二十只,今天怎么就只有這么幾只了?

  雖說敵人數(shù)量少了,會讓雷蒙更好應付一些,但這也讓他不得不考慮到另外一個問題。

  這里畢竟不是游戲,不會像游戲里的怪物那樣殺掉后過一段時間自動刷新出來。

  要是把這群雷霆麋鹿都殺光了,他就只能再去尋找合適的目標。

  這片森林中雖然魔獸眾多,但雷蒙現(xiàn)在不敢到處亂跑,想要找到合適的對手可不怎么容易。

  他原本計劃著殺完這群雷霆麋鹿后,等級能夠提升到19級,到時候再去找更高等級的目標,但現(xiàn)在這群雷霆麋鹿的數(shù)量突然減少,不免打亂了他的計劃。

  “該死的,是哪個家伙搶走了我的獵物?”

  雷蒙很是生氣地支起身子,居高臨下向左右四方看了看,并沒有發(fā)現(xiàn)什么特殊情況,對于這個問題自然是無從回答。

  再低頭看看下面那僅剩的幾只雷霆麋鹿,雷蒙無奈地在心里嘆了口氣。

  “罷了,雖然只有幾頭,也不能隨便放過?!?p>  他左右看看,輕巧地沿著樹干竄了下來,先來到河邊,一邊裝作低頭喝水的樣子,一邊觀察著河對岸那幾頭雷霆麋鹿的情況。

  雖然雷蒙這幾天已經連續(xù)獵殺了接近十頭雷霆麋鹿,但現(xiàn)在這幾頭雷霆麋鹿顯然還是對雷蒙沒有什么警惕。

  畢竟雷蒙看起來只是一個小小的、萌萌噠的、沒有什么威脅的可愛小魔獸,它們也分辨不出雷蒙就是這幾天獵殺它們同胞的“兇手”,自然不會有太多警惕。

  雷蒙裝模作樣地喝了兩口水,目光落在那幾頭雷霆麋鹿中體型稍小、等級也最低的那頭身上,心中忽然生出一個念頭。

  日常任務的描述中,是要求他“完成一次交戰(zhàn)”,而不是“擊殺一名敵人”。

  別看只是幾個字不同,意義卻完全不一樣。

  在《萌寵大作戰(zhàn)》里,萌寵在進行戰(zhàn)斗時,是可以選擇擊敗或者擊殺的,最后的結果雖然都是勝利,但對目標來說結果卻完全不同。

  如果只是擊敗,那么目標并不會死,而如果是擊殺,目標如果是普通的魔獸,那么倒無所謂,但如果目標是其他玩家的萌寵,那么就會因為死亡而損失經驗值以及金幣。

  因為這樣,所以玩家之間進行PVP交戰(zhàn)之前,通常會先提前進行選擇約定,分別是“生死戰(zhàn)”還是“切磋戰(zhàn)”,意味著最終的結果是不死不休還是點到為止。

  這是游戲里對玩家保護的一種設定,避免玩家每次進行PVP戰(zhàn)斗總有一方會因此萌寵死亡而造成不可挽回的損失。

  這個設定也得到了玩家的一致好評,因為玩家多種多樣,有的玩家喜歡不死不休,有的則只喜歡單純的切磋,有所選擇的話,對大家都好。

  雖然很多喜歡“生死戰(zhàn)”的玩家總是喜歡嘲諷喜歡“切磋戰(zhàn)”的玩家,游戲論壇上總會因此發(fā)生口水戰(zhàn)就是了……

  雷蒙突然想到這個設定,完全是因為剛才看到雷霆麋鹿只剩下幾只后冒出來的想法。

  這里不是游戲,這些魔獸們殺了就沒了,雷蒙為了自己的長久升級著想,可不想干些“涸澤而漁”、“殺雞取卵”的事情,長久的、可持續(xù)性的打怪升級才是他追求的目標。

  既然這些好不容易找到的合適對手——雷霆麋鹿都快被他殺完了,那么能不能借用一下《萌寵大作戰(zhàn)》里的設定,看看這個隨著他一起穿越過來的“萌獸養(yǎng)成系統(tǒng)”是不是也承認“切磋戰(zhàn)”呢?

  想歸這么想,怎么和河對岸那幾頭雷霆麋鹿進行“友好的切磋”是個問題。

  這又不是游戲里的玩家對戰(zhàn),他可以提前和操控敵方寵物的玩家商量來個切磋戰(zhàn),只要他和雷霆麋鹿打起來,只怕就是不死不休的下場。

  “嗯……試試總沒壞處。”

  雷蒙認真想了一下,還是不打算放棄這次嘗試。

  想要更好地提升自己的實力,目光當然要放得更長遠一點兒嘛。

  確定這一點后,雷霆停止喝水的假動作,抬頭看向河對岸的那幾頭雷霆麋鹿,最終目光鎖定在最小、等級也最低的那頭雷霆麋鹿身上。

  過了一會兒,這頭小鹿似乎發(fā)現(xiàn)了什么讓它感興趣的東西,蹦蹦跳跳地離開了大部隊,跑到旁邊的河岸邊上。

  機會!

  早就蓄勢待發(fā)的雷蒙兩條后腿用力一蹬,化做一條藍色閃電,一下飛越過寬達三米的小河,撲向那頭小鹿。

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