3月7號,是謝云假期的最后一天,過了這一天之后,他又要回到熟悉又無聊的日常當中,也就是到便利店管柜臺。
在這之前,謝云決定拿著之前琪殤送的VIP票卷,去看看現(xiàn)在的游戲賽事。
這《萬千之人》電競比賽的春季賽,從3月1號開始打起,連續(xù)打完7天,也就是打到7號后,初賽才算結束。
參加比賽,必須得是經(jīng)過相關組織認證后的隊伍,也就是正規(guī)的“電競戰(zhàn)隊”才能參加。
但不光只是需要認證,還需要經(jīng)過一系列的比賽取得參賽資格。否則,就是老牌的職業(yè)戰(zhàn)隊也不能參加沒有參賽資格的比賽。
比賽通過采用一種積分制來決定比賽結果。
簡單來說:每支參賽隊伍需要連續(xù)進行七天的比賽,期間,贏的一方能取得一定積分,輸?shù)囊环絼t減少相應積分。
七天后,積分最高的幾支隊伍,將取得下一次比賽的資格。其余隊伍淘汰。
現(xiàn)在,謝云所看的比賽已經(jīng)進行到了第七天,也就正好是決定比賽初步結果的時候。
雖然,很多人可能都會期待,有多少隊伍勝出,多少隊伍淘汰。
但至少,對于在一定程度上了解過參賽戰(zhàn)隊的謝云來說,他并不是太期待這種事。因為哪支隊伍會晉級下一次比賽,他已然心里有數(shù)。
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VIP的觀賽位置非常好,即使是最靠后的位置,也能清楚地看到展示比賽內(nèi)容的屏幕。而這個比賽的大熒幕也非常給力,畫面非常清晰,許多游戲里的細節(jié)都能被極好地展現(xiàn)出來。
真不知道,這是在夸屏幕畫質超清,還是在夸游戲品質極好了。雖然這不是主機或PC端游,而是全息VR網(wǎng)游。
謝云按照自己票上寫的位置,在VIP的觀眾席坐好,仔細而專注地觀賽。
他看到現(xiàn)在的戰(zhàn)隊積分排名時,心里暗喜。因為實際排名和他預想得差不多。
現(xiàn)在,排在第一名的戰(zhàn)隊,是屬于元老戰(zhàn)隊的“萬神戰(zhàn)隊”。
萬神戰(zhàn)隊與“極刃”、“弒屠”、“圣武”三支戰(zhàn)隊,被玩家們稱之為“四大元老戰(zhàn)隊”,而作為前身的幕后游戲公會,也被玩家們稱為“四大元老會”。
萬神戰(zhàn)隊能被稱為“元老戰(zhàn)隊”,可不僅僅只是戰(zhàn)隊成立時間早,更是因為戰(zhàn)隊早期的成員,都是些身經(jīng)百戰(zhàn)的老玩家,個個都是當年的PK大神和PVP大佬。
而戰(zhàn)隊正式投身比賽后,更是連年征戰(zhàn)。雖然早期難免失利,但這支戰(zhàn)隊,還是從未缺席過應該到位參加的比賽。
后來,萬神戰(zhàn)隊越發(fā)得力,加上積極比賽,使戰(zhàn)隊逐漸被電競圈的人認可,并最終得到了“元老”的稱謂。
由此可見,不是什么建立得早的戰(zhàn)隊都能被稱為“元老戰(zhàn)隊”。也不是哪一家成立早的公會,都能被叫作“元老會”。
所以,萬神戰(zhàn)隊無論成員是高富帥還是白富美,還是富二代,這支戰(zhàn)隊都是絕對的實力派戰(zhàn)隊。
否則,這支戰(zhàn)隊絕不會有今天。更不會毫無理由地位于比賽積分榜第一。這個結果,是常年拼搏換來的。
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謝云想到這里,他看向了其他排名靠前,并且當前持有的積分可以保證晉級的戰(zhàn)隊。
因為,謝云只想到了第一,沒想到其他排名。所以他想看看,其他名次的戰(zhàn)隊都是怎么樣的。
然后,謝云看到了位于第二名和第三名的戰(zhàn)隊。他有點感到意外,但卻并不驚訝。
第二名的戰(zhàn)隊,名為“科技魔法”,簡稱“科法”。是一支出道較早但成名較晚的戰(zhàn)隊。
據(jù)說,這支戰(zhàn)隊能夠成名,不僅僅是積累了足夠的比賽經(jīng)驗,也不只是可以得到投資方的長久信任。
而是,讓兩個天才型職業(yè)選手走馬上任,讓他們可以大展身手。
這兩個天才選手,不僅讓戰(zhàn)隊積累已久的經(jīng)驗之花得以完美綻放,更是讓投資方多年的支持沒有白費。
當年他們一上任,就擔任了正副隊長。并一度以當時超前的戰(zhàn)術思想,帶領成員擊潰了無數(shù)強敵。
最終,“科法”在兩個天才的帶領下,一口氣在當年收獲了全國賽與全球賽的兩個冠軍。從此,一舉成名,名聲遠揚。
可惜的是:雖然他們在當年確實了不起,但后來從第二年開始,有的戰(zhàn)隊已經(jīng)迅速摸清楚了科法的戰(zhàn)術,并迅速開發(fā)出了新戰(zhàn)術,其中不乏有針對科法的戰(zhàn)術。
使得科法在成名后,戰(zhàn)績一日不如一日。加上許多老將退役,新人需要時間適應,導致科法難以重返巔峰。
但是神奇的地方就在于,新一屆的科法新人并不差。
雖然他們花了不少時間,但他們姑且還是適應了科法以前的戰(zhàn)術。正副隊長甚至以此開發(fā)出了許多新戰(zhàn)術,讓戰(zhàn)隊近幾年再度強勢了起來。
即便仍舊不如巔峰期,但科法至少有了可以取得晉級資格的能力。
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而這第三名,名為“血刺玫瑰”。這是一支去年才出現(xiàn)在大眾視野之中的新起戰(zhàn)隊,其成員全是女性。所以,這是一支女子戰(zhàn)隊。
雖然聽起來,這支戰(zhàn)隊似乎就是一個花瓶。但如果說,她們是國內(nèi)去年的冠軍戰(zhàn)隊呢?
沒錯!這支女子戰(zhàn)隊,可是去年職業(yè)比賽的全國冠軍!
要知道,電競圈里的絕大多數(shù)人都不會對“女子戰(zhàn)隊”抱有期望。
在多數(shù)電競人看來,“女子戰(zhàn)隊”仿佛就是選秀節(jié)目走出來的花瓶,沒幾個人有硬實力。
加上女選手這一詞,曾在以前有過許多與之相關的負面新聞。
這就導致現(xiàn)在幾乎沒人看好女子戰(zhàn)隊和女職業(yè)選手。
而“血刺玫瑰”,則是為女選手正名的一支強大戰(zhàn)隊。
她們正如其戰(zhàn)隊名那樣,是帶血帶刺的玫瑰。她們在去年擊潰了小瞧她們的所有對手,甚至在去年,與那些全力以赴的老牌戰(zhàn)隊對陣,都能取勝,并最終取得全國冠軍。
雖然她們因為沒有與國外戰(zhàn)隊比賽的任何經(jīng)驗,導致她們準備不足,沒能在世界賽取得勝利。
但全國冠軍,已經(jīng)可以證明她們的強大。
現(xiàn)在,她們參加比賽的第二年,也在爭取著晉級下一輪比賽的名額。
她們因為始終難以和那些比賽經(jīng)驗十足的老戰(zhàn)隊抗衡,所以當前位居第三。但是,這么說是不對的。
應該說:她們在這種環(huán)境下還能達到前三名的位置,著實是實力驚人,值得佩服。
至少,今天這次比賽過后,她們應該能晉級。
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第四名與其往后的戰(zhàn)隊,因為謝云沒有了解太多,所以他懶得看。
前四名都是已經(jīng)打完并且打贏比賽了的戰(zhàn)隊?,F(xiàn)在正在比賽的,則是第五名的戰(zhàn)隊和第八名的戰(zhàn)隊。
現(xiàn)在舉行的是春季賽,春季賽的初賽通過隨機分組,決定對戰(zhàn)的兩只戰(zhàn)隊。
國內(nèi)分四個賽區(qū),每個賽區(qū)有32支戰(zhàn)隊。
在初賽期,每天的比賽都會通過隨機分組決定戰(zhàn)隊的比賽對手,并且要以這個模式連打七天的比賽。
最終每個賽區(qū)都要以此選出16支晉級下一輪比賽的戰(zhàn)隊。
所以,現(xiàn)在謝云看的比賽,才姑且算剛剛開始。后面的戰(zhàn)隊因為都是些謝云不認識的戰(zhàn)隊,所以他純屬看打架熱鬧。
不過,雖然游戲比賽的狀況很激烈,謝云也是一副純屬覺得:“兩伙人打架,狀況很是激烈熱鬧”的無知路人樣。
但有一說一,作為游戲玩家,并且是失憶老玩家的謝云,并非完全看不懂游戲的電競比賽。
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雖然展示比賽過程的屏幕,看上去想要表達的,更多是一種“精彩”和“表演效果”。但這個游戲的電競比賽,并非沒有作為競技比賽,并且是電子競技比賽,應該具備的要素和細節(jié)。
如果仔細看就可以發(fā)現(xiàn),里面有很多操作和站位,都是很多玩家看似可以做到,實則很難做到甚至可以說是做不到的。
里面有很多東西,非常考驗操作者的反應力和智力以及行動力。
有的操作需要反復來回進行無數(shù)次的練習才能駕馭,因為容易失誤。有的站位也并非一定能讓人站好,因為需要考慮實際情況。而作為職業(yè)選手更是要想出多個戰(zhàn)術和應對方案,因為計劃永遠趕不上變化。
職業(yè)選手既要顧及自己的能力,也要考慮隊友、對手、對戰(zhàn)場地的情況,并以此思考出合理的行動。因為這是比賽,一個考驗技術和智力以及團隊的比賽。
謝云一開始就不只是來看表演的,他來看比賽,就是為了明白自己和職業(yè)選手有哪些差距,還有多少差距。
雖然職業(yè)選手的角色互相傷害時的場面確實很絢麗,但這華麗的背后有多少細節(jié)。謝云不敢說全部看到,但也看到了大概。
就是這點大概的細節(jié),謝云就足以明白,自己和眼前的職業(yè)選手的差距。
見面就招呼,招呼完一招后緊接著下一招,然后見招拆招,一招制一招,在眨眼間打出好幾個技能,在電光火石間相互傷害。
最可怕的是,在華麗的技能對拼背后,往往藏著許多難以被發(fā)現(xiàn)的小技能。而實際上,究竟雙方藏有多少技能,就難以得知了。更不要提,選手的心里究竟藏有多少心機了。
以上就是對“選手一對一場面”的最簡單直接有力的描述。
而對團隊戰(zhàn)的簡單描述則是如下:
比賽一開始,兩支隊伍的人馬上各自有序地行動起來。當雙方的人撞上時,電光火石般的戰(zhàn)斗場面,基本上會即刻上演,無論有多少人。同時,雙方隊伍的變化往往總是會非常迅速,時而抱團,時而分散。
因為人多了,所以當兩支隊伍實際打起來時,往往比賽的戰(zhàn)斗之震撼,細節(jié)之繁多,往往不是一個電光火石可以形容的。
就戰(zhàn)斗的震撼程度,說是“電閃雷鳴”甚至“天崩地裂”、“石破天驚”也不過分。
而戰(zhàn)斗的細節(jié)方面,不嚴重點說,就是“事事難料”、“心機難料”。往夸張點說就是“各懷鬼胎”、“機關算盡”、“神鬼難料”。
既要拼武力,也要拼智力,還不只是拼一個人的。以上就是團隊戰(zhàn)基本狀況的簡單形容。
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雖然謝云最開始也只是通過他人和其他渠道了解到《萬千之人》電競比賽進行時的激烈精彩之狀況的。但是光說是很難懂的。
所以在親眼看到現(xiàn)場后,謝云便更為深刻的了解到了,電子競技的激烈與可怕。
因為玩過游戲,所以謝云親眼看過比賽后就知道了,普通玩家和職業(yè)選手的差別。
一個選手打出一個技能時可能已經(jīng)想好了一系列操作。想出一套操作的背后可能還想出了其他的操作。
當一些選手的角色踏出第一步時,可能他們已經(jīng)就已經(jīng)構思好了一整套戰(zhàn)術。在這背后可能還藏有應付突發(fā)情況的其他戰(zhàn)術。
操作、戰(zhàn)術,這一堆又一堆的東西都深刻地隱藏在選手的腦子里。觀眾們卻往往只能看到表面展現(xiàn)出來的,而無法窺探更多。
而為了實現(xiàn)這些所要付出的努力,更是外人難以想象甚至無法想象的。
謝云光是普通地玩玩游戲打打怪都覺得累了,那么,那些每次都要和活人競爭對抗的職業(yè)玩家,得多要命,可想而知。
所以,深知電競與游戲不易的謝云,才能做到“即使沒有解說,也能把電競比賽看明白個大概”。因為他知道玩游戲并不簡單。
所以,他能看出那些選手們施展操作和實現(xiàn)戰(zhàn)術的過程,有多不簡單。
好在,他知道這些,所以他才能在觀賽中學習到一些有用的東西。一些可用到對抗玩家、日后參加比賽的東西。