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萬千之人

第一百零二章——困難起步

萬千之人 ACHKC 2841 2019-04-23 14:16:00

  所有進入傳送門的玩家并沒有馬上進入副本,而是又一個黑暗的空間??臻g里掛著一個只有隊長才能操作的系統(tǒng)窗口,上面顯示著副本難度等等。

  這就是為什么這個新副本不同以往,不用常規(guī)的操作終端先選擇難度然后進入副本的原因了,因為怕人太多,玩家們得搶,所以索性弄個獨立空間,再開個傳送門,然后讓玩家進空間里操作終端,既便捷又和諧,不失大雅的改動。

  換做以前的話,估計是一群人得搶著副本入口的面板和NPC了。

  “喂!打哪個難度!”勿慮孤非常著急的問著周圍的隊友。因為他們沒事先決定好難度,不知道該打普通還是打困難。

  “打困難!直接打!別BB!”風雪殘月突如其來的三連也是嚇到了重裝男和寂黯、齊殤、勿慮孤以外的家伙們。

  上來就挑最高的難度打,行不行呀。艾疲和箭朝詩雪他們感到擔憂,畢竟這里的人也許經驗豐富,但畢竟這個新開的本沒人打過,怪物的配置和場景的實際設計沒人知道詳細情況,貿然打高難度,容易失手吧。

  對于玩這游戲沒多久的他們,是這么認為的。

  但是在風雪殘月看來,難度越高,那么能打的BOSS也就越多,如果全部首殺一遍,實際得到的獎勵回報也就比普通難度要高,而且因為比普通難度高,爆率也自然就因為難度的提升也隨之上升了。

  更何況這只是困難難度,再難也不會超出困難這個規(guī)格。所以,這就很有值得挑戰(zhàn)的價值了,而旁邊四位游戲經驗多少有點豐厚、眼光獨到的家伙也是馬上明白了這點。

  于是,風雪殘月剛說完,勿慮孤馬上選了困難難度,然后以0.1秒甚至更快的極速,點了進入副本的按鍵選項。

  ————————

  全員被光吞沒后,馬上被光帶到了一處荒原,這里有一座像是古代營寨、木石結合墻壁、東洋風天守閣閣樓結合在一塊混搭而成的,小城?

  因為這地方實在不算太大,看上去最多有一個小鎮(zhèn)差不多大小。而天氣也是大好的晴天,不會影響正常發(fā)揮的那種好天氣。木石墻壁還設有一大門,大門左右以及木石墻的轉角都設有哨塔,有許多亂軍裝扮的家伙,那就是副本的第一波怪了。

  “好了,我們上!看起來沒有引起——”

  “小心!”

  “呃?!臥槽——??!”

  箭朝詩雪剛想提醒,勿慮孤馬上就被一發(fā)弩箭給射倒了,還是爆頭,血量瞬間消失一大段,更要命的是,這箭有毒,勿慮孤即刻開始進入中毒的異常狀態(tài),開始持續(xù)掉血。

  他身后的其他人也是紛紛從他背后沖過,沖向那座小城。只有箭朝詩雪站在他旁邊,不過人家可沒功夫去扶人,而是抓緊時間拉弓射箭,狙擊遠處的拿弩箭的家伙。

  “好啦!別作死立旗子了!用水晶就上吧!”箭朝詩雪語氣也是顯得很急,但是射箭的動作卻意外地穩(wěn)。

  “臥槽,鬼知道那么遠就開打了!”勿慮孤拿出并用力捏了那塊紅色的水晶,水晶馬上就碎了,轉化成了勿慮孤的HP,勿慮孤瞬間滿血。

  看到自己狀態(tài)恢復后,勿慮孤忍著痛跑了起來,試圖跟上前方的隊伍,箭朝詩雪怕待會跟不上腳步,也開始以一箭射出就跑一段距離的節(jié)奏行動起來。

  而前方的隊伍顯然已經殺開了,什么刀光劍影火光電閃的,都有,哪怕是困難怪,可還是被殺得人仰馬翻。

  不過果然還是困難難度的怪,HP和耐打程度都比之前在野外區(qū)打的怪要高,一堆技能砸上了亂軍人堆,卻才死了3個怪,換做平時已經死一大片了。

  而更要命的是,這些小雜兵居然還懂得彈刀,不止一次兩次,連續(xù)幾次,風雪殘月的雙劍和重裝男的大刀都被雜兵的武器彈開過。

  風雪殘月是幾乎所有怪都彈刀打斷過他的技能和進攻,而重裝刀客,也就只有一些長桿武器比如騎兵長槍給彈開,還有就是盾牌了。

  開局就是30個近戰(zhàn)兵種上了。十個騎兵打頭陣,十個持盾步兵和槍矛兵在后形成陣型,還有十多個弩手蹲在城門那邊,以及哨塔的強力弩箭打擊,讓勿慮孤的隊友們,不光是要猛烈進攻,還要注意躲開哨塔的攻擊,不然一個小小的失誤,就會大幅增加喪命的可能性。

  在游戲里,角色死了還能復活,但是也意味著自己在副本里的努力全部白費了。所以,所有人除勿慮孤外,都額外注意,甚至是極度注意周圍的情況,避免像勿慮孤那樣,被突然一箭射翻。不過他也是開始提高警惕了。

  “MD,怎么這么硬?!”重裝刀客揮著重刀砍擊著前方的盾陣。

  “呵啊啊啊啊啊——??!”風雪殘月怒吼著,揮舞著雙劍瘋狂攻擊。

  “嘖,切不進去!”齊殤試圖找到個好缺口,但每次試著跳進盾矛陣里時,都會被槍矛給逼退。

  “啊靠!咋就是莽不進去呢!”魔劍士艾疲,運用那狂暴的蠻力也是打不進那個陣型中央去。

  “為啥魔法傷害那么低了!還有騎兵好煩!機會都沒用!”平時就喜歡用魔法一波帶走的巴文,現在也是郁悶了,幾個魔法下去,對面的還活蹦亂跳的。

  “剩點MP吧,不值得為雜魚浪費MP?!彬康故菬o所謂地按著機械臂上的按鈕和面板,用機械進行些干擾和支援。

  “喂!為啥那么恐怖啊這些雜兵!”刃殺兵陣剛遁地進陣型內部,就馬上被刀劍槍矛逼得把替身給交了,差點GG。

  騎兵其實就是被殺得人仰馬翻的那波,但是后面其他近戰(zhàn)兵接近時,便開始被動了起來。

  刀刃、劍刃、槍彈,面對這些那個陣型都無動于衷,就算魔法可以制造些許破綻,但是騎兵的來回突襲總是讓其他人浪費了這個機會,機械甚至只能制造點麻煩,打點輔助功。

  一直以來作為大殺器的法師,現在也是遇到了意外情況,魔法打擊傷害不如平常的一半。

  就在所有人幾乎都在吃力打,勿慮孤在趕入戰(zhàn)局的路上,箭朝詩雪遠程反遠程時,只有一個人顯得額外游刃有余,那就是寂黯,不過他更喜歡被用現在的小號名稱呼,那就是“鬼變人”。

  他突然沖入敵陣,他輕松揮舞太刀,他輕易斬擊著周圍的雜兵,他在無數攻擊中穿行無論遠近,他在亂軍中來去自如,還將敵人的牢固陣型徹底打亂一次了,讓其他人根本看不懂這是什么操作。

  只見,鬼變人身上披著好像由黑色的影子編織的斗篷,斗篷的后面還似乎掛著一個面具,他自己的頭上還頂著一個雙眼發(fā)紅光的黑色鬼頭。

  黑影斗篷使他時而變得虛無時而變得實體,讓他的速度快過其他人,而且斗篷還似乎生成了一圈黑影護甲,使周圍的家伙難以傷到他,變成虛無狀態(tài)時,甚至連碰都碰不到。

  而黑色的紅眼鬼頭,則是好像給了他更強大的力量,每一刀都能砍退一個雜兵,無論他是不是架盾或是準備格擋的狀態(tài)。力量、速度、護甲、無法觸碰,這些因素加在一個持刀的人身上實在是太過于恐怖了,但還不是最恐怖的。

  更可怕的還是他那紫黑色的力量。紫黑色的魔力仿佛附在了刀上,每一刀都威力非凡,并且揮舞時紫黑色的刀光軌跡顯得格外危險,又格外惹人向往。

  而不光是附魔,這個人還能像狂刀那樣,長出特殊的第三只手,然后抓住對方,不同的是,狂刀是吸取力量然后轟飛對方,而鬼變人則是將其抓起當做擋箭牌,或是直接摔個稀爛,而且,狂刀的手是紅的,鬼變人的則是紫黑色的手。

  那紫黑色的魔力,便是鬼力了,鬼魂之力,既能作為被動賦予刀刃暗屬性傷害,又能以此施展鬼刀術主動斬擊敵人,還能生成鬼魂之手,簡稱鬼手,用來抓取、挾持、摔投敵人。

  如果不是因為御鬼者對玩家的要求素質僅次于法師,估計會踴躍出一大批玩御鬼的。

  而現在,鬼變人他既符合基本要求,又還是御鬼者中處于中下游層里的高手,所以,他的表現實在是惹人注目,哪怕是忙于對付敵人時,其他人也還是忍不住多看兩人這人的表現。

  可是,這還不是御鬼者的全部,當御鬼者的更多被知道時,那也就能理解為什么說要求素質僅此于法師了。

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