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萬千之人

第四十章——繼續(xù)練級

萬千之人 ACHKC 4059 2018-09-28 13:06:30

  亂軍,也是類似強(qiáng)盜山賊那樣的人形敵對NPC,也就是野怪。他們裝備相對強(qiáng)盜來說,精良,弓弩,刀劍,鎧甲都沒有可圈可點的地方,雖然不是全是上好裝備,但起碼裝備整編很好,沒有哪個亂軍是攜帶配備破爛,看上去就是劣質(zhì)物的裝備的。

  而且,戰(zhàn)斗力也是不一樣的。亂軍懂得陣型和一些基本戰(zhàn)術(shù),能打就打,不能打也不會隨意亂掉隊形,基本都是團(tuán)隊行動。

  亂軍隊伍分工也相對明確,一支隊伍,10多個人,持盾兵,刀劍兵,槍兵,弓弩手,甚至還有騎兵隊。

  當(dāng)弓弩手遇敵時,身邊的其他近戰(zhàn)兵種會頂上保護(hù),如果確保自身不受威脅,弓弩手會繼續(xù)執(zhí)行射箭工作。

  附近有重傷的,有時會拖走撤離。持有盾牌的兵懂得盾反,反守反擊,騎兵知道擺陣型沖散敵對隊伍。

  當(dāng)附近有其他亂軍隊伍時,會通過發(fā)射火箭等發(fā)令舉動來引起亂軍注意,從而引援軍過來。

  這些在怪物智能化以前就是這樣,不過現(xiàn)在他們似乎更機(jī)靈了,出現(xiàn)率很低,山賊強(qiáng)盜待的地根本看不到亂軍隊伍,落單的也是。

  勿慮孤此時三更半夜的深深感受到了這點,根本沒有落單的亂軍,他正和一伙30來人的亂軍對上了。

  “......感情我白點了那點幸運(yùn),那點幸運(yùn)值按負(fù)數(shù)算啊!”勿慮孤吃力地彈開飛來的弩箭弓箭,抱怨著自己的運(yùn)氣。

  勿慮孤在把橙名時間等過后,重新回到城鎮(zhèn)接取了任務(wù),這一次他的目標(biāo)轉(zhuǎn)到了目前為止從未打過的亂軍,亂軍的報酬比其他三者高,所以理所應(yīng)當(dāng)?shù)爻蔀榱宋饝]孤的目標(biāo)。

  但是任務(wù)總共要求干掉30個亂軍,勿慮孤想逐個殲滅的,但是到處轉(zhuǎn)了一圈都看不到亂軍的影子,不得已的勿慮孤只能往更遠(yuǎn)處去。于是,在兩座巖石小山之間,遭到了亂軍的攻擊。

  亂軍的最初攻擊是遠(yuǎn)處的弓弩箭射擊,聽到羽箭沖刺,沖擊空氣的風(fēng)聲時,勿慮孤馬上想到是什么,并做出了回避。隨后,一支全員黑衣黑甲黑武的隊伍出現(xiàn)。

  弓弩手們常在盾牌的后面,勿慮孤直接試著強(qiáng)行突破時,就會被盾牌彈反,然后被槍矛反擊,從上方容易被弩箭射穿,然后被槍矛刺穿。最終形成現(xiàn)在的不利狀況。

  “切,以為已經(jīng)夠糟糕了?!蔽饝]孤聽到了從后方傳來的馬蹄聲,馬上意識到情況更危險糟糕了。

  雖然情況糟糕,弩箭很危險,但弩箭射擊順序不一,還是能夠反應(yīng)。但如果從側(cè)面來襲,還是騎兵,那么情況就很難受了。

  騎兵的沖擊從側(cè)面來,正面又有弩箭襲擊,而且正面的步兵槍兵有隨時進(jìn)攻的可能。

  三類兵種趁機(jī)壓上來,如果沒有高傷大招或是逃脫手段,那就是被輪流圍毆致死的節(jié)奏。

  勿慮孤本來不怕死在這,畢竟什么奇葩死法都遇到過了,但如果死了,那么自己相當(dāng)于白來一趟了。

  勿慮孤不想做浪費(fèi)時間的事,更不想把眼前的事變成浪費(fèi)時間的事,所以這波亂軍他是志在必得的。

  “找到一個了!騎兵沖鋒!”一批騎著膚色不一馬匹的亂軍從后方出現(xiàn),他們一見到勿慮孤,就擺出了沖鋒的姿態(tài),架好手中的槍矛騎著馬,分三路朝勿慮孤沖刺。

  “嘖,還真來了?!蔽饝]孤依舊是持槍彈著箭矢,抵擋的前方的微弱攻勢。

  正面的步槍弓弩兵們似乎察覺到了有騎兵匯合,前排的戰(zhàn)士抬起盾,依著陣型慢慢走來,期間還吼著“呵!呵!呵!呵啊——”的類似一二一那樣的戰(zhàn)吼式口號,這應(yīng)該是壯大士氣戰(zhàn)意的方式。勿慮孤意識到,沒時間慢慢想戰(zhàn)術(shù)了,只能閉上嘴,來一波是一波,誰來殺誰了。

  勿慮孤認(rèn)為,步盾槍矛陣的組合防守太堅固,用光所有技能也未必能夠像以往那樣輕松突破,突破后還有可能會被繞后包圍,陷入包圍。

  騎兵的沖擊雖然很痛很傷,但騎兵本身防御就不行,戰(zhàn)馬也是,尤其是沒披甲的馬兒,現(xiàn)在又是在沖鋒進(jìn)攻,不是自己的腿在跑,那么就不必指望能行動靈活自如了。他轉(zhuǎn)向沖鋒的騎兵,向他們發(fā)起沖鋒。

  “龍吟槍!”藍(lán)光氣焰技能的特效從槍身上涌現(xiàn),刺中排頭第一個騎兵后,那藍(lán)光變形成了一條藍(lán)色的龍,擊飛了他,并把后面的騎兵陣型給打亂。

  但是,還是有幾條沒受干擾的。兩個騎兵的戰(zhàn)馬撞倒了勿慮孤,并用長槍長矛刺穿并將其拖行了幾米。

  這一刻勿慮孤想起來,技能是有僵直這一說的。

  在放出了等級較高,威力,效果較大的技能時,會有一段動彈不得的時候,時長時短,這就是技能僵直。

  與僵直相似的情況還有前搖后搖,放出招式前所需的動作和時間和放出后的收招行動和收招完畢所需的時間,就是前后搖,這情況在其他游戲也是存在的。

  “嘖,果然很痛?。。?!”勿慮孤重新加持風(fēng)屬性,用風(fēng)槍橫掃,一次將兩匹戰(zhàn)馬干掉,并將馬上的家伙掃飛,恢復(fù)戰(zhàn)斗姿態(tài)。

  恢復(fù)姿態(tài)的勿慮孤沒注意到飛來的箭頭,又被三發(fā)箭給射穿身子,所幸剛才到現(xiàn)在所受的傷都不致命。

  不過,損血量還是不容小視。

  畢竟,紫色輕甲終究是輕甲,就算換成重甲,那也是系統(tǒng)任務(wù)送的,系統(tǒng)送的NPC商店買的和打出來的裝備能比么?

  根本不可能讓人硬抗傷害去打架。所以100%左右的HP很快就60%-70%了。

  “前段搞定,接下來......怎么辦”

  騎兵成隊成形地跑來,一波沖鋒的傷害集中在一人上面,不死也殘。

  現(xiàn)在沖鋒的傷害被大量打斷掉了,只受了幾根箭和兩桿騎槍的傷害,加上又有擊飛擊退,擊落下馬的,第二波騎兵的威脅就比之前少了,但是威脅還是有的。

  而且后面的步弓槍兵隊還在凹著陣型走來,邊走邊射箭消耗干擾,如果把騎兵全部殺干凈了,那后面的就難殺了。

  所以,就又得想辦法了。最初有顧般,而后有梓潼,接著是藍(lán)洛天,現(xiàn)在是自己。他們作為隊長都有自己的思路打法,那么勿慮孤做隊長,肯定也得有自己的思路和打法。

  “唉......這騎兵沖鋒難受啊”

  話雖然是這么說,但不是說想就想得出來的,不然孫子兵法那些人生名著兵書的豈不是白寫了那么多。

  勿慮孤使勁地用槍技一招又一招抵擋一個個沖鋒而來的騎兵槍刺,還要留意躲避后面那些飛箭。

  幾秒,或幾十秒浪費(fèi)過去后,存活的騎兵們開始重組隊形,準(zhǔn)備第二次沖鋒。

  “沖鋒...沖刺...沖擊什么的......也許可以那樣試試。”

  望著那個像錐子,鉆頭,鐵槍頭一樣尖銳而具有沖擊力和尖刺力的隊形,勿慮孤無時不想著:要是能有那樣的沖擊力和突刺,而且還能保證不被彈反的話,后面的渣渣還不好搞定?

  在這個時候,勿慮孤又想了想:他們隊形的沖擊可以被自己靠一招龍吟槍打亂打散,那是不是說,龍吟槍的威力約等于騎兵隊的沖鋒威力。

  借于這兩個想法,勿慮孤又有了一個大膽的想法和計劃。

  勿慮孤把注意力轉(zhuǎn)向了另一頭,開始朝后面的大陣?yán)M(jìn)距離,并時刻彈開飛來的箭,同時確認(rèn)騎兵們的情況。

  騎兵們的馬蹄聲停止了一會兒,又同時響徹了起來,伴隨著雙方士兵們的喊殺聲響起,聲源同時接近勿慮孤。

  喊殺聲越來越近,騎兵們的槍尖也越來越接近勿慮孤,盾牌與其后的槍矛也是如此,馬蹄聲,腳步聲,羽箭飛徹在這邊空間里的離弦聲等等都是如此。

  在感覺距離差不多夠時,勿慮孤停了下來,擺著防守姿態(tài)轉(zhuǎn)向面對騎兵,剛好,騎兵離勿慮孤的距離也差不多了。

  勿慮孤見到情況,立刻跳了起來,20級屬性和技能輔助的他,跳躍力和速度早就不同以往。他踩著騎兵們的肩膀和頭,一路到隊伍的后方,壓身準(zhǔn)備突擊。

  騎兵的沖擊確實要命,但是騎兵轉(zhuǎn)向幅度和速度反應(yīng)遠(yuǎn)不如毫無其他負(fù)擔(dān)的步兵來的快,按照剛才的距離,那批騎兵完全會確確實實撞上步兵隊的盾矛陣上,而勿慮孤看到的事實也確實不錯。

  “成了!”勿慮孤內(nèi)心高興的默念。

  既然游戲能有場地地形殺,玩家隊友有友軍傷害,那么NPC之間應(yīng)該也會存在友軍傷害,這就是勿慮孤的假設(shè)。

  現(xiàn)在本來應(yīng)該用來彈反勿慮孤攻擊的盾牌,全都被亂軍自己的騎兵壓倒,盾牌后的長矛長槍也都紛紛刺向亂軍自己人的戰(zhàn)馬上。

  勿慮孤看到這情景,那可是非常感動,感動的他用“突龍槍”順著騎兵們突入兵陣,一槍突開騎兵和步兵,又一槍掃蕩開周圍的士兵,并用“龍吟槍”在兵陣中打開,準(zhǔn)確來說是轟開了一個大了缺口。

  “呀!喝??!”

  現(xiàn)在勿慮孤深處在混亂的人群中,不少士兵向自己涌來,但大半都被騎兵的戰(zhàn)馬和尸體暫時擋住,只有少部分能在勿慮孤身邊形成威脅。

  既然是這種深處敵陣,而自己能大開殺戒的局面,那么勿慮孤自然不會愣著,“長兵甩”,“旋風(fēng)槍”,“驚雷槍投”“連槍突進(jìn)”,一個個技能接連使出,把亂軍們殺倒一片,直入正中心。

  槍尖甩出劃破的虛擬血液,讓勿慮孤陷入了一種沉思,他的雙目又一次失去某種高光,腦海里浮現(xiàn)出和現(xiàn)在的情景相似的畫面。

  他又一次,以一種對他而言陌生可又熟悉的樣子出現(xiàn)在腦海的記憶畫面中,對著和亂軍截然不同的存在,但可以稱之為人類的隊伍,做著他現(xiàn)在對亂軍們做的事情,一頓亂殺。

  腦海里的記憶不斷更新,畫面不斷涌現(xiàn),但是,沒有絲毫痛楚,所以勿慮孤一邊不斷地回憶,一邊繼續(xù)對亂軍的剿滅。

  不斷揮舞長槍后,MP首次化為0,但是勿慮孤還在揮舞著,用槍尖點破亂軍們的頭,劃破他們的臉,刺穿他們的身體,攔下,彈開襲來的劍矛和弓弩。

  最后用盡全部的力量值清了下場地,把尸體和還活著的家伙掃開,讓出一處空地,方便繼續(xù)作戰(zhàn)。

  “嘖...以前的戰(zhàn)斗記憶嗎?聽起來像是中二病一樣。不過沒差多少啦?!?p>  勿慮孤對記憶更新進(jìn)行了一下回憶,那是他以前某個時候,單獨(dú)和一支十人的玩家隊伍對抗的記憶。

  不知道處于什么原因,自己能在幾乎沒有損傷的情況下干掉他們所有人,不過那段記憶卻意外真實,就像是剛剛發(fā)生的一樣。

  每次在回憶中揮舞長槍時,身體都會有一種“自己正在那么做”的感覺。

  這種感覺反應(yīng)過來時,勿慮孤又感覺到自己似乎離當(dāng)年的自己更近一步,游戲的實力在某種程度來說更強(qiáng)了一點,如果過去的自己比現(xiàn)在的自己強(qiáng)的話。

  現(xiàn)在勿慮孤想想,自己就像是個中二晚期似的,不過無所謂了,現(xiàn)在的情況說明游戲是回想起全部記憶的最好方法,哪怕部分也好。

  “接下來,還剩下一點家伙,趁著感覺正好,全部一次料理了吧!”

  被力量掃倒爬起來的亂軍們,開始重新組織武器開始重新進(jìn)攻,勿慮孤也不打算顧及什么藍(lán)條,只想干掉他們收工完事,既然對方不跑,那正合他意。

  ————————

  “喂!是這個人嗎?”在兩山頭上,大概10個人分別站在兩頭,望著在下面殺的盡興的勿慮孤。

  “沒錯!就是這家伙趁勞資沒20一頓技能干掉我的!”被勿慮孤干掉過一次的平頭戟法家,杵著長戟,怒火燃燒著他整個人,怒視著勿慮孤。

  “你個丟人玩意兒,一對一單挑打不過說明你沒本事?。∽屛覀兊捏w術(shù)師教教你和他,打架該怎么打吧!對吧?”疑似boss的老大頭目,把目光投向一個雙手空空,只有拳套臂鎧,抱著雙手看著勿慮孤的男人,他的樣子就像是一個打算徒手打死獵物的獵人一般,冷漠,自信,而又危險。

  “放心吧,他活不了?!?

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