第二千四百三十三章 鮮卑的試探(下)
現(xiàn)代火炮除穿甲彈(鉆地彈)、燃燒彈等彈種以外,絕大多數(shù)依靠爆炸效果對敵人造成殺傷的武器,普遍都有一個缺點,那就是嚴重的能量散佚問題。
現(xiàn)代武器在開放空間爆炸,其爆炸所產(chǎn)生的能量,往往會在極短的時間里面迅速散佚。
爆炸所產(chǎn)生的能量越強,其能量散佚的問題也越嚴重,其最明顯的體現(xiàn),就在于武器殺傷范圍的能量衰減。
距離爆炸點越近,爆炸所產(chǎn)生的殺傷力越強,反之則越差。
以蘑菇彈為例,其能量散佚比例甚至高達百分之九十以上,除非是在土里、水里,或其它相對封閉的環(huán)境爆炸,否則蘑菇彈基本上只有爆炸那一瞬間具備直接性的強殺傷力,且隨距離拉遠而迅速衰減,不會產(chǎn)生地震、海嘯等連鎖性的直接殺傷力。
嗯,這里所講的直接殺傷力,是指其對人員、建筑和載具造成直接傷害的破壞力,至于輻射傷害什么的,那就又是另外一回事了。
榴彈炮的攻擊強度和殺傷范圍雖然遠在迫擊炮之上,可其能量散佚問題也較迫擊炮來得更加嚴重。
在面對實體單位時,哪怕其防御強度要在榴彈炮的攻擊強度之上,也能一定程度地削減,甚至破壞其防御結(jié)構(gòu),從而獲得較高的殺傷效果,遠不是迫擊炮所能比擬的。
畢竟,榴彈炮的飛行速度要比迫擊炮來得更快,哪怕其口徑相仿,裝藥量相仿,動能上的差異還是非常明顯的。
(實際上,哪怕口徑相仿,迫擊炮的裝藥量也只有榴彈炮的二分之一,甚至三分之一。
因為榴彈炮的炮彈,彈頭和彈體是兩個部分,它有額外的發(fā)射藥,發(fā)射以后會留下彈殼,而迫擊炮的炮彈,彈頭和彈體是一體的,發(fā)射藥裝在彈體里面,發(fā)射以后不會不會留下彈殼。)
可在面對能量防御時,只要攻擊強度沒有達到一定程度以上,是沒有辦法直接破壞其防御結(jié)構(gòu)的,只能透過能量對沖消耗的方式,一點一點的削減,直到其能量防御的結(jié)構(gòu)維持不住。
這也導(dǎo)致榴彈炮的爆炸能量雖要高于迫擊炮,可在面對防御秘術(shù)這類能量防御系統(tǒng)的時候,反倒沒有迫擊炮好用。
因為在能量防御的阻擋下,現(xiàn)代火炮基本上只有命中目標,然后爆炸的那一下具備較強的能量對沖效果,再之后的大部分能量都會迅速地散佚。
要知道,爆炸的本質(zhì)其實就是能量的釋放,而能量的釋放所帶來的殺傷力,則取決于能量的堆積。
在四面八方受阻的情況下,大量釋放出來卻無法流動的能量就會迅速堆積起來,直到它們沖破這個阻止它們流動的屏障,進而產(chǎn)生爆炸現(xiàn)象,對周圍目標造成殺傷效果。
可在完成爆炸的動作,將能量釋放出去以后,決定其后續(xù)殺傷能力的,就是能量的流動。
能量的流動,會自然而然地朝著阻力較小的方向偏移,所以當(dāng)能量的流動受阻,它就會朝著其它薄弱處傾斜,致使其能量散佚變得更加嚴重。
換言之,在攻擊強度沒有提升到足以擊穿能量防御的程度下,現(xiàn)代火炮的爆炸能量越強,在面對能量防御時,其能量散佚越嚴重,大口徑火炮反倒沒有小口徑火炮的性價比高。
當(dāng)然,鮮卑百夫長在面對榴彈炮和迫擊炮的攻擊時,之所以會有這么大的差異,還有一個原因,那就是投彈量。
一座虛空陣地四門榴彈炮,一道防線的正面就有十二門,三道防線就是三十六門。
大口徑榴彈炮在手動裝填的情況下,開火速度普遍在十至十二秒一發(fā),也就是一分鐘五至六發(fā)。
加總起來,就是一分鐘射擊一百六十發(fā)至一百九十六發(fā)。
迫擊炮因為射程相對較短的關(guān)系,只有第一道防線攻擊得到目標,以一座虛空陣地十六門迫擊炮的數(shù)量做計算,三座虛空陣地就有四十八門迫擊炮。
迫擊炮的開火速度,約為三至五秒一發(fā),熟練的迫擊炮小組,甚至可以在第一枚迫擊炮落地以前,完成第四輪的裝填射擊。
一門迫擊炮,一分鐘即可投射十二至二十枚炮彈,四十八門迫擊炮也就是五百七十六至九百六十枚炮彈。
榴彈炮的攻擊頻率低,彈藥著點分布也相對較廣,大多只能憑借著爆炸幅射范圍進行覆蓋,在能量散佚嚴重的情況下,哪比得上迫擊炮綿密的集火覆蓋?
在其他人還不明所以的時候,誰與爭瘋已經(jīng)看出了其中的端倪,不由得為之感嘆為誰顛狂的決策。
不得不說,為誰顛狂雖然平時看起來不怎么靠譜……
不對!應(yīng)該說,他雖然平時確實不怎么靠譜,可在這種時候,一旦他認真起來,厲害也是真的厲害。
看似各種天馬行空,不切實際的決策,偏偏很多時候都能產(chǎn)生他們意想不到的效果。
他們這些人在最一開始的時候,只覺得為誰顛狂是踩了狗屎運,瞎貓碰到死耗子而已。
可隨他們越來越了解為誰顛狂這個人,才明白他的這些決策背后,隱藏的是他那龐大到駭人的知識儲備,以及超乎尋常的直覺和反應(yīng)。
講難聽一點兒的,光是知識儲備這一塊,他們這些人全部綁在一起,都不夠為誰顛狂一個人打,就更不用說其它的了。
在意識到這一點以后,他們這些人才被為誰顛狂所折服并追隨于他,然后一路發(fā)展成現(xiàn)在這個模樣。
只是佩服歸佩服,誰與爭瘋還是不由得感到一陣心累。
因為你不知道你跟著的這個老大,今天是神是鬼還是妖,是要整出讓人為之嘆服的大事,還是要整出讓人哭笑不得的鬧劇,亦或者讓人摸不著頭緒,但又不明覺厲的事兒來。
或許,這就是天才與眾不同的地方吧?
誰與爭瘋搖了搖頭,便再次關(guān)注鮮卑大軍的動向。
他可不相信,鮮卑大軍會因為這么一點損失和失敗,就放棄將他們趕出鮮卑腹地的打算。
果不其然,鮮卑大軍很快便又組織了一波攻勢,只是隊伍規(guī)模再次縮小,一支隊伍也就十個人,由一名鮮卑百夫長和九名精銳所組成。
前文曾提過,《帝望》的各種招式、技能和術(shù)法,是可以一定程度地調(diào)整其威力和范圍的,只是具體的消耗也會有所改變而已。
因為規(guī)模變小了的關(guān)系,鮮卑百夫長的秘術(shù)加持效果顯然要強上許多,加上他們對顛瘋工會玩家們的攻擊手段已經(jīng)有所了解的關(guān)系,其推進速度也比之前快上許多。
沒多長的時間,他們便紛紛突進到迫擊炮的攻擊范圍。
然后,這些鮮卑隊伍便突然分散開來,打了玩家們一個措手不及,只是在機槍碉堡和反戰(zhàn)車炮的攻擊下再次敗退。
接下來,鮮卑大軍又進行了幾輪試探,便突然拔營后撤至距離前線的虛空陣地,大約三十公里的位置。
誰與爭瘋還在對此感到疑惑之際,便聞為誰顛狂臉色一凝,扯著嘴角道:〝嘖嘖嘖!接下來的仗不好打嘍。〞