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未來游戲創(chuàng)始人

第五十一章 起高樓

未來游戲創(chuàng)始人 雪月花憐 2161 2018-04-30 22:26:42

  “那么,《失落秘境》的第一次全流程測試,正式開始?!?p>  此時已經(jīng)入夜,不過未來綠洲的開發(fā)基地里燈火通明,春節(jié)假期前的最后一周,未來綠洲完成了《失落秘境》整體流程的開發(fā)工作。

  五個人,五臺電腦,聚精會神。

  同一時間,來自世界各地的十一位外聘測試人員也已經(jīng)就位。

  人員的構(gòu)成很復(fù)雜,不過基本滿足了蘇離的要求。這種測試反饋肯定做不到大樣本下那樣精確,因此對于這次的測試反饋,玩家對游戲的評價其實是放在次要的位置,他更想知道整體流程進行中會碰到哪些問題。

  白森夏搓了搓手,點開了桌面上的游戲圖標(biāo)。

  《失落秘境》沒有做CG動畫,不過Oasis引擎提供了能夠方便做出即時演算的功能,提供各種鏡頭角度,實際做出來的效果著實不錯。

  游戲開始后有一個現(xiàn)在挺流行的捏人,這個捏人系統(tǒng)是白森夏的作品,里面的很多東西都參考了Oasis提供的數(shù)據(jù)庫,可選項非常的豐富,和I社的不可描述游戲有的一拼。當(dāng)然,《失落秘境》人物的風(fēng)格是比較偏粗獷的,男女都是,比較符合主角的定位。

  作為一個美術(shù)工作者,白森夏有強烈的捏人強迫癥,以至于在團隊的其他成員已經(jīng)全部進入游戲時,白森夏還在糾結(jié)主角的眉毛和鼻子究竟協(xié)調(diào)不協(xié)調(diào)。

  未來綠洲的這次測試工作分工有些不同,大部分人都是以正常游戲模式進行測試。這個游戲有三個難度可選,不同難度的開局里,主角有不同的初始物資。

  其中最難的難度是“一無所有”,玩家進入游戲時候,渾身上下空空如也,連衣服都沒有。

  夏清嵐和白森夏用最簡單的難度,薩米特用第二檔難度,蘇離自己則是選擇最難得“一無所有”。而阿蘭森則是用的特殊模式測試,在這個模式里玩家是無敵的,這樣可以對游戲的角角落落都進行一次完整測試。

  …………

  …………

  深城,某高檔住宅小區(qū)。

  李浩明也在此次的邀請測試名單中,這是他主動要求的,也得到了蘇離的應(yīng)允。

  他這一次測試并不代表企鵝和WG項目組,WG和未來綠洲的相關(guān)發(fā)行細則已經(jīng)敲定,很單純的分成模式的數(shù)字發(fā)行,企鵝也不會額外投入什么宣傳資源。

  李浩明是以私人的身份想要參與這一次測試,這些日子他對蘇離持續(xù)保持了關(guān)注,在得知未來綠洲會有一次小規(guī)模的邀請測試時,他就主動找上了門

  在確定了測試時間之后,李浩明比以往提前了兩個小時下班,他獨身一人,很多時候都會工作到很晚。

  李浩明測試用的是私人的電腦,當(dāng)他安裝完測試版游戲之后,第一時間關(guān)注了游戲的容量。

  看到游戲容量時,李浩明皺了皺眉,這比他預(yù)想的要小很多,這樣的容量如何支撐起4K的美術(shù)資源?

  他有些忐忑的點開了游戲圖標(biāo),深怕游戲的內(nèi)容會讓他失望。

  未來綠洲的LOGO一閃而過。

  李浩明終于接觸到了他心念已久的《失落秘境》。

  …………

  …………

  “《萬仙戰(zhàn)紀(jì)》的體驗報告做的怎么樣了?”

  知名游戲自媒體“游戲全視角”的工作室里,主編拍了拍一位員工的肩膀問道。

  游戲全視角是游戲領(lǐng)域一個頗有名氣的自媒體了,業(yè)務(wù)涵蓋也很廣,主業(yè)是自媒體運營,做視頻寫文章,也兼著游戲主播的業(yè)務(wù)。

  這一次《萬仙戰(zhàn)紀(jì)》的邀請測試聲勢很大,像他們這樣的大自媒體自然是被邀請的對象,而且這個測試的報酬不菲。

  當(dāng)然,拿人手短,那了錢之后就不是想發(fā)什么就發(fā)什么了,在合約里就規(guī)定了所有關(guān)于游戲測試的文章和視頻必須經(jīng)過他們的審核。

  這個審核是什么意思,大家都心知肚明,這就是一單賺錢的生意,媒體們的工作就是收費服務(wù),該寫什么不該寫什么已經(jīng)做到了心中有數(shù)。

  “游戲全視角”的主編就把這活丟給新人來做了,這種唱贊歌的營銷文大體框架都有,改一下里面的名詞就行了。這也是這些游戲自媒體的收入來源之一,業(yè)務(wù)熟練。

  吹游戲無非就吹幾個方面,畫面,游戲操作,劇情。這些媒體對這種業(yè)務(wù)早已精熟,每一個方面列個幾個優(yōu)點,至于缺點當(dāng)然就視而不見了。

  《萬仙戰(zhàn)紀(jì)》的相關(guān)文章在寫完并審核通過之后,才能按照對方要求的時間點發(fā)出來。從現(xiàn)在到過年這段時間是對方的第一輪集中宣傳期,過完年之后就是第二輪的宣傳,然后差不多就是發(fā)售的時候了。

  負責(zé)寫體驗報告的員工還是非常盡職的,從群山工作室那里拿到了媒體測試版的游戲之后,他就放下了其他的工作開始玩這款游戲。

  游戲自媒體里的工作人員基本都是游戲玩家,這位員工本身就對《萬仙戰(zhàn)紀(jì)》挺期待的,接過這個任務(wù)也是自告奮勇。

  從中午開始玩到現(xiàn)在,他還一個字都沒有動筆,主編看著沒動靜,就過來問了一下。

  員工盯著屏幕看了一會兒,說道:“老大,這文章,不好寫啊?!?p>  主編說道:“嘿,這還有什么不好寫的。不行就依著這幾篇的格式寫,分個一二三四,每一段寫個亮點,這不就結(jié)了。這回人家給的價格不錯,寫完了領(lǐng)了獎金回家過年去?!?p>  員工說道:“老大,我說個實話。”

  主編道:“繞什么彎子,直接說?!?p>  員工組織了一下語言,說道:“說實話,我怕寫出來挨罵?!?p>  主編奇道:“一篇營銷軟文,怕什么,每年大幾十篇呢,做媒體哪有不挨罵的?!?p>  員工想了想,說道:“《萬仙戰(zhàn)紀(jì)》不一樣啊,現(xiàn)在這聲勢,炒的比仙劍續(xù)作都火,期待感高,文章的關(guān)注度和分量可不一樣?!?p>  主編不是外行,他自然知道這是什么意思,小心翼翼地問道:“真有那么差?”

  《萬仙戰(zhàn)紀(jì)》沒有吹的那么好是肯定的,至于太差,那這位主編心理還真沒底。

  員工有些糾結(jié)的說到:“反正這東西的質(zhì)量很微妙,說的簡單的,就是水平跟不上思想,手腳跟不上腦子?!?p>  主編沉默了一會兒,說道:“這回不止咱一家,那個陳老板這回可是花了不少錢的,挨罵也不多我們這一個,干了?!?p>  這樣的劇情在許多地方上演。

  一座高樓,拔地而起。

雪月花憐

還有一章,可能會比較晚,有點卡文。

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