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戰(zhàn)爭大法師

第十章 血怒狀態(tài)

戰(zhàn)爭大法師 無雙萬古 2209 2018-09-25 23:45:36

  想到這里他也不再壓制自己,雙拳之上出現(xiàn)了一抹血光,然后這雙冒著血光的雙拳就向著沖擊而來的奴隸們招呼了過去,他倒是還記得不使用巨斧免得將對方全部當場殺掉。

  “這就是“出血”了嗎?沒用斧頭也能使用?看來倒是有些變化?!蓖心狃堄信d趣的看著德萊厄斯雙拳上的血光,瞳孔之中自然出現(xiàn)了對方的各大狀態(tài)。

  “嗯,沒用斧頭的時候需要持續(xù)消耗斗氣維持“出血”狀態(tài),現(xiàn)在沒有斗氣就燃燒血量。好家伙,得虧是數(shù)據(jù)化身體,要不然還真不知道留下什么后遺癥呢?!笨粗敿毜募寄芙榻B,托尼面色興奮的思考到。

  知道自身現(xiàn)在消耗的是生命值,雖然已經(jīng)受到系統(tǒng)的數(shù)據(jù)化身體影響戰(zhàn)力沒有任何下降,但是驟然感覺到自身的翻天覆地的變化,哪怕以德萊厄斯英雄級別的戰(zhàn)斗智能也有些恍惚。

  戰(zhàn)斗之中哪容得下這么大的破綻呢?瞬息之間就有三把長劍砍在了德萊厄斯的鎧甲之上,還有兩根細劍想要如毒刺一般刺進鎧甲的縫隙之中造成可怖的傷害。

  但是作為英雄級別的伴生鎧甲,德萊厄斯身上這件鎧甲可不是普通意義上的鎧甲了,哪怕是鎧甲與鎧甲之間的縫隙也是與鎧甲主體一般的防御能力。

  這種不能按照常理來推斷的強大防御給了這位英雄戰(zhàn)士無與倫比的強大戰(zhàn)場生存力,尋常戰(zhàn)士哪怕裝備了精良的板甲也會有防護不到的地方。

  雖然戰(zhàn)場上沒有那么多無孔不入的刺客進行這樣針對鎧甲鏈接處的精確打擊,但是人多手雜,難免不會在混戰(zhàn)之中被武器直接刺中這些破綻,雖然不會受到巨大的創(chuàng)傷但也會造成戰(zhàn)力的不可避免的下降。

  現(xiàn)在德萊厄斯卻是沒有這些顧忌了,能夠突破他的防御然后盡力的攻擊這看似明顯的破綻的強者就會發(fā)現(xiàn),本來脆弱不堪的破綻竟然和直面鎧甲沒有什么區(qū)別,這是何等的無恥和絕望啊。

  所以哪怕被六把武器同時擊中,德萊厄斯也沒有像奴隸們想象的那樣瞬間倒下,這幾把武器的精良程度還不能破開他身上的這一件伴生鎧甲,所以他不過是受到輕微震蕩罷了。

  這點小震蕩以他自身強悍的體質(zhì)輕而易舉的承受了下來,然后趁著幾個奴隸發(fā)愣的時候,抓住那個離他最近的一個比較強壯的,個人等級最高的那個奴隸揮動了泛著血光的鐵拳。

  一拳,兩拳,三拳。。。連著五拳下去,剛開始還有著力氣掙扎的四級精靈奴隸就變得只能夠吐血昏迷了,而且看著那明顯進氣少,出氣多的狀態(tài),顯然是命不久矣了。

  與此相反,五下冒著血光的重拳砸下,原本只能在雙拳上微微泛起的血光驟然大盛,喧囂的血光瞬間籠罩在了德萊厄斯的全身,一個滴落著鮮血的巨斧虛影漸漸的出現(xiàn)在他的頭頂。

  “這是什么?這不可能??!”在場的所有其他奴隸真是又驚又怒,一是震驚于這個二階戰(zhàn)士舉手投足之間就能打死打殘一個四階的族內(nèi)戰(zhàn)士。

  二來是震驚于那個仿佛實質(zhì)的滴血巨斧,那血腥之氣真是清晰可聞,而且光是看著那血腥巨斧他們的心中就已經(jīng)感到了濃烈的不安,仿佛對方更加可怕了一樣。

  “不錯,真的不錯,這可真是太好了?!蓖心嵩娇丛叫捏@,沒想到只不過是這種細小的戰(zhàn)斗也能觀測到這樣有價值的情報,“看來真的是要多多戰(zhàn)斗了?!?p>  本來在托尼本來熟悉的游戲中,德萊厄斯的出血效果雖然能夠在小兵身上疊加,但是就算疊滿五層也不可能出現(xiàn)“血怒”效果,他以為只能在英雄級別的敵對單位身上才能出現(xiàn)那無敵的“血怒”效果。

  但是現(xiàn)實就給了他一個意外之喜,這“血怒”效果居然能夠在一個精英級別的奴隸身上觸發(fā),這就說明這種強大的狀態(tài)不再是一個雞肋而是能夠當成常規(guī)戰(zhàn)力的一種手段了。

  不過細心觀察,甚至動用了無微不至的系統(tǒng)的檢測手段之后,托尼才發(fā)現(xiàn)了其中的限制和缺點。沒錯,現(xiàn)在的血怒狀態(tài)可以在精英級別及以上的敵人身上觸發(fā)了。

  雖然不用只在對戰(zhàn)英雄級別的敵人時才能使用,但是同樣具有著很大的限制。首先,這個精英級別的敵人自然是需要扛住足以見血的攻擊才能疊加“出血”狀態(tài)。

  現(xiàn)在還好,德萊厄斯的等級不高,屬性也沒有那么夸張,倒是有精英能夠扛住這足以見血的五下攻擊,但是等到德萊厄斯進階三階甚至是四階之后,尋常戰(zhàn)斗之中恐怕沒有那個精英級別能夠扛住這五下攻擊了。

  而要是能夠在同為英雄級別的對手身上造成可以見血的攻擊,那么全力之下的幾次大威力攻擊就能結(jié)束對方的性命,那還用得上拖延到“血怒”效果出現(xiàn)呢?

  不過能夠出現(xiàn)那種尷尬的情況就不知道要多么久遠的未來了,現(xiàn)在這樣的情景倒是能夠清晰的展現(xiàn)出“血怒”效果的強大,而且那頭頂巨斧的造型實在是太過夸張。

  托尼在自己世界的時候就覺得德萊厄斯的血怒效果是那個游戲里面最霸氣的場景,此時真正見到那仿佛劈天斬地的滴血巨斧,自然是更加的威武夸張。

  而且這巨斧恐怕不光光是那些屬性上的提升,應(yīng)該還有一點心靈上的震懾和控制效果,沒見到那些精靈奴隸們都既不逃跑也不反抗了嗎?

  恐怕已經(jīng)被那鋪天蓋地鱷血腥氣息給壓制的不能動彈了,不過作為實力遠超所有人的托尼倒是沒有被那滴血巨斧所震懾住,這也與他遠超同級的精神屬性有關(guān)吧。

  既然這些精靈已經(jīng)被震懾的忘記了逃跑,托尼也就沒有對這些將死之人再下手,反而是按著眉心,仿佛是在構(gòu)建著某種神秘的物體。

  作為托尼本身的卡牌召喚物,德萊厄斯自然能夠朦朧的感知到托尼本身的基本情況,見到對方已經(jīng)進入到了某種特定狀態(tài),他倒也沒有閑著,直接將那幾個被控制的奴隸們都打昏之后堆在了一起。

  就在他做完了所有事情之后,原本已經(jīng)凝實的滴血巨斧突然之間就消失不見,本來充斥著滿場的血腥之氣也瞬間消散,英雄戰(zhàn)士脫離了剛才那種仿佛神魔一般的殺戮狀態(tài)。

  德萊厄斯握了握拳頭,仿佛感受著已經(jīng)逐漸沉寂下去的力量,默不作聲的站在了托尼的身邊,警戒著周圍的動靜,不讓任何可疑的存在打擾他的大人。

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