在游戲出世的2002年,《流星蝴蝶劍》是當(dāng)之無愧的顛覆性巨作。
那個時候的國產(chǎn)武俠游戲有很多,但基本都是慢節(jié)奏的回合制游戲,畫面水平一般,主要的樂趣在于養(yǎng)成和劇情。
而《流星蝴蝶劍》卻是一款完完全全的3D游戲,允許玩家自由的戰(zhàn)斗,用自由的視角來體驗這個刀光劍影的江湖。
畫面逆天,3D打斗甩開其他武俠游戲一個身位,再加上有不遜色于街機(jī)格斗游戲的暢快打擊感和華麗大...
在游戲出世的2002年,《流星蝴蝶劍》是當(dāng)之無愧的顛覆性巨作。
那個時候的國產(chǎn)武俠游戲有很多,但基本都是慢節(jié)奏的回合制游戲,畫面水平一般,主要的樂趣在于養(yǎng)成和劇情。
而《流星蝴蝶劍》卻是一款完完全全的3D游戲,允許玩家自由的戰(zhàn)斗,用自由的視角來體驗這個刀光劍影的江湖。
畫面逆天,3D打斗甩開其他武俠游戲一個身位,再加上有不遜色于街機(jī)格斗游戲的暢快打擊感和華麗大...