劉雄詳細的說明了這種設(shè)定的優(yōu)點。
“射箭,需要計算拋物線,箭頭撕破長空,在耳旁傳來銳利的破空聲。”
“騎馬作戰(zhàn),需要預(yù)判提前量才能攻擊到對手,馬匹控制起來還有點難?!?p> “是的,騎砍的騎馬戰(zhàn)斗,是需要一定技巧的,有一定難度的。”
“像動作游戲那樣,人馬合一自由飛翔的情況并不存在?!?p> 喝了一口水,劉雄又講述了下一部分。
“不僅是在戰(zhàn)斗中擬真,在玩家的發(fā)展路線,游戲策略方面,騎砍也會做到擬真?!?p> “身為一名中世紀的領(lǐng)主軍閥,一支部隊打天下的情況并不存在?!?p> “如何搞好與其他封建領(lǐng)主的關(guān)系,掌握各種貴族關(guān)系網(wǎng),是游戲中后期發(fā)展與戰(zhàn)爭的關(guān)鍵!”
“每一名NPC領(lǐng)主,都有不同的性格?!?p> “玩家在游戲中的各種行為,將會影響玩家與電腦領(lǐng)主的關(guān)系。”
“除了自己與領(lǐng)主的關(guān)系之外,領(lǐng)主與領(lǐng)主的關(guān)系,也是考驗玩家的一個方面?!?p> “特別是當(dāng)玩家成為了一方元帥,乃至于成為了國王,手下領(lǐng)主們的和睦與否,將會在很大程度上決定玩家是一呼百應(yīng),還是光桿司令?!?p> 劉雄頓了頓,又說道:“騎砍的很多細節(jié)之處,在我發(fā)給大家的資料里,大家想必也明白?!?p> “騎砍的最大賣點就是戰(zhàn)爭,高自由度的真實中世紀領(lǐng)主戰(zhàn)爭!而這一賣點,是要優(yōu)于直接競爭對手《騎馬與泡妞》的。”
一番發(fā)言之后,眾人都是沉思許久。
過了一會兒,劉雄見大家思考的差不多了,便問道:“還有沒有什么問題?”
小林果斷舉手。
“老板,為什么我們的《騎馬與砍殺》,沒有18X內(nèi)容呢?騎妞都有的?!?p> “啪嗒!”
劉雄一個爆栗!
“騎妞有18X關(guān)騎砍吊事啊!你還真以為我們的騎砍,要跟風(fēng)人家???”
“再說了?!?p> 劉雄狡黠的一笑,“要做18X內(nèi)容的話,我會選擇更專業(yè)的游戲……”
會議結(jié)束,大家一致認為,相比騎妞,騎砍是有一些優(yōu)勢的。
騎砍的成品,會比騎妞更好玩。
但是在保持自信的同時,也不能大意,因為無論是騎妞這款游戲,還是冰鬼游戲組,都是有實力的對手。
必須保持高度的警惕性,認真的開發(fā)制作,才能確保騎砍在競爭中擊敗對手!
《騎馬與砍殺》正式進入開發(fā)流程。
現(xiàn)在的飛夢全員,從系統(tǒng)的屬性上看已經(jīng)很不錯了,再加上集體處于爆氣狀態(tài),讓劉雄對于游戲的系統(tǒng)數(shù)值很是期待。
而劉雄,決定再給員工們加一把火!
之前制作游戲發(fā)展國和求生之路,讓劉雄累積存下了121點的研究數(shù)據(jù)點數(shù)。
現(xiàn)在,飛夢將要開始制作新游戲《騎馬與砍殺》,而且這款游戲還有針鋒相對的強力對手《騎馬與泡妞》。
補強員工,就必須要進行了。
經(jīng)過一段時間的磨練,即使沒用使用系統(tǒng)加點,員工們普遍也都有了進步。
現(xiàn)在,眾人的屬性是:
小林:編程237,編劇6,畫面14,作曲5。
嗨狗:編程280,編劇19,作畫20,作曲22。
夜神:編程4,編劇179,作畫6,作曲10。
柚子:編程88,編劇7,作畫82,作曲13。
小葵:編程5,編劇72,作畫19,作曲13。
蘇先:編程5,編劇12,作畫161,作曲8。
芳芳:編程433,編劇337,作畫309,作曲411。
那么,這一次的加點,要加給誰呢?
不同于以往的糾結(jié),這一次劉雄心中有一個完善的計劃,劉雄很清楚這一次自己想要什么。
毫不猶豫,劉雄把121點研究數(shù)據(jù)點數(shù),全部一滴不剩的加給了蘇先!
這樣一來,蘇先的屬性就變成了:
蘇先:編程5,編劇12,作畫282,作曲8。
雖然芳芳的系統(tǒng)屬性比蘇先高,但蘇先畢竟是飛夢專職的原畫,把點數(shù)投資給蘇先,能收到更多的收獲。
全力沖擊畫面,正是劉雄定下的基調(diào)!
在開發(fā)騎砍的過程中,劉雄時刻的提醒眾人。
“這一次的騎砍,我們要在畫面上做到頂級!真真正正的頂級!”
“無論是原畫,還是3D模型,還是色彩渲染,在各個方面,我們都要追求更高的目標!”
“騎砍,必須要擁有極限的畫質(zhì)。”
“什么?追求畫質(zhì)很燒錢?”
“燒!Burn them all!”
如同地球上一樣,在這個世界,追求畫質(zhì)也是一件很燒錢的事。
想要打造頂尖的畫質(zhì),需要大量,超大量的使用共享超級主機的運算額度。
而共享超級主機使用階梯式收費,投入越大,成本越高,性價比越低。
之前飛夢開發(fā)的游戲,都在畫質(zhì)方面采用了比較中庸的投入方法,以降低游戲的開發(fā)成本。
但這一次,劉雄是發(fā)了狠,決心要砸錢砸出一款真正的頂級畫質(zhì)游戲!
地球上的騎馬與砍殺畫質(zhì)感人,這個世界的騎馬與泡妞也是畫質(zhì)感人。
而飛夢的騎砍,要成為一個顯卡危機級別的游戲!
面對共享超級主機那長達數(shù)十米的賬單,大內(nèi)總管小葵心疼的說道:“呀!上個月的費用簡直突破天際了!”
但劉雄保持著一種喪心病狂的冷靜。
“我看看……”
“一個月才燒掉兩個億,算個P??!給我繼續(xù)燒錢,把畫質(zhì)搞上去!你們的預(yù)算是無限!”
是的,劉雄放出豪言,開發(fā)《騎馬與砍殺》的預(yù)算是無限!
雖然飛夢的總資產(chǎn),暫時只有不到30億。
但這完全是劉雄的私人資產(chǎn),劉雄不需要財報,不需要對股東和董事會負責(zé)。
只要劉雄愿意,劉雄可以把這30億全部燒掉!
當(dāng)然,就算劉雄豪言預(yù)算無限,實際上總不可能真的燒掉30億嘛!
但講真,劉雄對于騎馬與砍殺的預(yù)算,真的達到了超級大作的級別。
地球上的一些超級大作,如GTA5這種游戲,游戲開發(fā)預(yù)算上億美金!
而這個世界的超級大作,例如企鵝的《阿拉德物語2》,開發(fā)成本據(jù)傳超過2.5億美金!
現(xiàn)在的騎砍,1個月才燒掉了兩億人民幣。
區(qū)區(qū)兩億而已,兩個小目標,不算過分!
PS:本書將于本周五,也就是六一兒童節(jié)當(dāng)天上架,我的上本書成績很扎心,這本書也很涼涼的……希望上架之后,大家能多多訂閱,讓本書涼的不要那么透,不然無顏見編輯了,奏光在此謝謝大家!
奏光
本書將于本周五,也就是六一兒童節(jié)當(dāng)天上架,我的上本書成績很扎心,這本書也很涼涼的……希望上架之后,大家能多多訂閱,讓本書涼的不要那么透,不然無顏見編輯了,奏光在此謝謝大家!