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開個公司做游戲

第50章 不知火舞的細(xì)節(jié)

開個公司做游戲 奏光 2042 2018-04-24 08:05:00

  眾人都是略帶興奮的答道:“沒問題……沒問題?!?p>  選擇街機(jī),其實劉雄還有一個很重要的原因,沒有向大家說明。

  那就是情懷。

  男孩永遠(yuǎn)不會長大,只會變老。

  那些當(dāng)年在街機(jī)廳長大的男孩們,現(xiàn)在或許都已經(jīng)成為了油膩的中年男人,但這并不妨礙他們觀看街機(jī)的直播,甚至偶爾自己去操練兩把。

  在這個懷舊風(fēng)潮的年代,開發(fā)懷舊的街機(jī)游戲,飛夢在這群人心目中的印象分,絕對不會低。

  而這群從當(dāng)年的少年,成長為油膩中年男人的客戶群體,消費(fèi)能力不低!

  利用懷舊的街機(jī)游戲,獲得一定的情懷加成,進(jìn)一步洗刷飛夢的惡名,培養(yǎng)飛夢的粉絲,塑造飛夢的口碑……

  這個計劃,劉雄自我感覺很不錯。

  只是唯一的隱患,那就是街機(jī)游戲的模式,是否真的已經(jīng)過時了?

  拳皇還好,格斗游戲一直以來都有自己的固有市場。

  三國戰(zhàn)紀(jì)就有些不好說了。

  三國戰(zhàn)紀(jì)本身的可玩性絕對不低,但是否能在現(xiàn)代的游戲界火起來,則要碰碰運(yùn)氣。

  制作游戲的計劃就這樣定了下來,飛夢上上下下隨即投入到了緊張的開發(fā)工作之中。

  做三國戰(zhàn)紀(jì)和拳皇,從技術(shù)層面上問題不大,對于畫面的要求也只是高清,對3D技術(shù)沒太多要求。

  最困難,也最關(guān)鍵的,就是人設(shè)了。

  如果說三國戰(zhàn)紀(jì)的人設(shè)水準(zhǔn),算是優(yōu)秀的話。

  那么拳皇的人設(shè),就是當(dāng)時游戲界的一顆驚雷!

  不同于街頭霸王那更偏向歐美審美的畫風(fēng),拳皇的人物十分符合亞洲人審美,特別是在當(dāng)時尚不發(fā)達(dá)的內(nèi)地,簡直就是時尚先鋒好吧!

  就拿最經(jīng)典的拳皇97來說,里面30多個人物,各具特色。

  而且關(guān)鍵是都很時髦!很帥氣!很酷!很有個性!

  除了陳可漢、蔡寶健這種特型人物有些搞怪之外。

  其余的人物,例如草薙京的爽利、八神庵的邪氣、特瑞的活力、羅伯特的紳士風(fēng)度、山崎龍二的黑老大范兒,個個都是精心設(shè)計過的人設(shè)!

  當(dāng)然,也絕對不能遺漏不知火舞……

  這可是經(jīng)久不衰的本子勞模好吧!

  可以說,不同于當(dāng)時其他格斗游戲那種兄貴亂戰(zhàn)的美術(shù)風(fēng)格,追求流暢線條與時尚都市風(fēng)的畫風(fēng),也是拳皇系列能風(fēng)靡20年的重要因素。

  做拳皇,對于人物原畫的要求很高。

  做三國戰(zhàn)紀(jì),在原畫人設(shè)方面也不能馬虎。

  這些重?fù)?dān),可就是壓在了蘇先的身上,這是對蘇先的一個重大考驗!

  而在考驗蘇先之前,劉雄先和夜神是連續(xù)戰(zhàn)斗了好幾天。

  連續(xù)加班一周,劉雄帶著夜神和小葵,設(shè)定游戲劇情、設(shè)定人物造型風(fēng)格、設(shè)定關(guān)卡、設(shè)定彩蛋……

  設(shè)定的劇本,寫了整整一百多頁!

  其實真要說的話,倒也沒必要寫這么詳細(xì)。

  但劉雄對于這兩款游戲很重視,再加上實在是印象深刻,所以就設(shè)定的稍微細(xì)了點(diǎn)。

  有的時候,劉雄會問夜神和小葵:“我連不知火舞的小褲衩顏色都寫清楚了,是不是有點(diǎn)太細(xì)節(jié)了?”

  而夜神和小葵都很一致的答道:“沒有沒有……細(xì)節(jié)決定成敗,細(xì)節(jié)決定成敗。老板設(shè)定游戲這樣細(xì)心,佩服佩服……”

  確認(rèn)過夜神和小葵真誠的眼神,劉雄更加愉快的進(jìn)行著詳細(xì)設(shè)定。

  連續(xù)的加班,是很熬人的。

  作為一名關(guān)心員工的業(yè)界良心老板,在加班之前,劉雄也都會問:“今天又要加班,很辛苦吧?要不你們先回去休息,我一個人加會班算了。”

  而作為敬業(yè)奉獻(xiàn)的模仿員工,夜神和小葵都會用劉雄確認(rèn)過的真誠眼神說道:“不辛苦不辛苦,我們誓與老板共存亡……”

  因為記得三國戰(zhàn)紀(jì)和拳皇的大多數(shù)細(xì)節(jié),所以劉雄在設(shè)定中起著絕對的主力作用。

  對于劉雄拋出的設(shè)定,夜神基本是全盤接受,并且加以整理歸納。

  但夜神畢竟是擁有獨(dú)立思考能力的寫手,有的時候夜神也會提出一些疑惑與建議。

  在三國戰(zhàn)紀(jì)中,諸葛亮是絕對的MVP人物。

  能近戰(zhàn)、能遠(yuǎn)攻、能使用絕大部分道具,觸發(fā)絕大部分劇情。

  平砍可以連招爆單體輸出,大招雷霆萬鈞呼風(fēng)喚雨,擁有極強(qiáng)的清場能力,可謂是全能角色。

  特別是游戲中的幾把神劍——曹操佩劍倚天劍(火)、夏侯恩佩劍青釭劍(冰)、張角佩劍干將劍(電)、楚國鎮(zhèn)國寶劍太阿劍(爆裂)。

  游戲中的這四把神劍,只有諸葛亮和馬超能使用。

  但馬超在游戲中的設(shè)定,是無法完全發(fā)揮神劍威力的。

  于是乎倚天、青釭、干將、太阿這四把神劍,幾乎就成為了諸葛亮的專屬道具,而利用這幾把劍,許多關(guān)卡都變得非常簡單。

  例如寒冰屬性的青釭劍就能克制沙摩柯、克制司馬懿,甚至能克制曹操!

  當(dāng)年在街機(jī)游戲室中,使用諸葛亮的玩家,憑借著倚天劍青釭劍,往往就是團(tuán)隊無可爭議的核心。

  夜神還是第一次看到這種設(shè)定,并且提出了質(zhì)疑:“諸葛亮能拾取游戲中絕大部分道具,觸發(fā)幾乎所有的劇情,技能又這么實用。大家都是平等的玩家,是不是把諸葛亮設(shè)定的太強(qiáng)了?或許我們應(yīng)該平衡一下?”

  劉雄笑著解釋道:“三國戰(zhàn)紀(jì)是團(tuán)隊協(xié)作過關(guān)游戲,我們可以為組團(tuán)下副本。既然是組團(tuán)下副本,有強(qiáng)有弱,分工合作,不是很正常的事嗎?”

  “而且使用諸葛亮的玩家,最爽的地方就在于幾乎能使用所有的道具。但相對來說,諸葛亮的連招威力也是最小的,血量也低?!?p>  “三國戰(zhàn)紀(jì)不是拳皇,我們只需要各具特色,而不用太講究人物平衡?!?p>  “諸葛亮擁有主角待遇,那就主角待遇吧,一支團(tuán)隊總要有個核心不是?”

  除了豬哥太強(qiáng)之外,還有一個問題也讓夜神感到困擾。

  “老板,我還是覺得卡永久天書這個設(shè)定,太變態(tài)了。”

  “這樣天書一卡,BOSS完全就成了傻子,站在原地發(fā)呆就能通關(guān),這樣豈不是浪費(fèi)我們給BOSS設(shè)計的技能嘛!”

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